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7章。arm程序与拇指程序混合
第7章 ARM程序和Thumb程序交互使用;交互需求;;交互指令;状态切换;;分支交换示例;无交互子程序;混合的ARM/Thumb子程序;交互子程序;ARM 4T架构对交互编译的影响;汇编程序交互工作和Veneers;;汇编程序交互工作 (2);C / 汇编使用 Veneers交互工作;非交互的 Thumb 代码;连接交互工作的目标代码;使用 CodeWarrior 交互工作;Architecture 5T Interworking;ARM
调用Thumb子程序
通常切换到 Thumb 状态
32 MB 分支范围
返回地址保存在 LR 中
使用 BX LR 从子程序返回
无条件指令
Thumb
调用ARM子程序
转化为两个16-bit 指令
偏移范围同 Thumb 的 BL 指令
i.e. +/- 4MB 范围
返回地址保存在LR (同时设置LSB);BLX Rm;LDM {cond} addressing mode Rn, {…,PC}
增加了对交互的支持表 v4T behaviour with extra support for interworking
如果 PC 是一个加载寄存器那么
加载值的bit[0]将被写入CPSR 的 T-bit (这将可能导致一状态切换)
用作恢复寄存器同时从子程序返回
用来替换 LDMFD sp!,{...,LR} + BX LR
Thumb POP {…,PC} 有同样的功能
LDR PC, [Rn,...] 同样依据加载值的0-bit来设置CPSR 的 T-bit
可以用作跳转表
没有相当的 Thumb 指令;ARM 5T 架构对交互编译的影响
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