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对于java组件类的常用方法
14章Component类的常用方法 ;14.2 组件的字体 ;如果想知道,计算机上有哪些字体名字可使用,可以使用GraphicsEnvironment对象调用String[] getAvailableFontFamilyNames() 方法,该方法获取计算机上所有可用的字体名称,并存放到字符串数组中。 GraphicsEnviroment类是java.awt包中的抽象类,不能用构造方法创建对象,Java运行 环境准备好了这个对象,只需让GraphicsEnvironment类调用它的类方法 public GraphicsEnvironment static getLocalGraphicsEnvironment()
获取这个对象的引用即可,如下列代码所示: GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
String fontName[]=ge.getAvailableFontFamilyNames();
在font.java例题之中,我们就得到了字体并且改变文本区中的字体
注:字体名称只对javax.swing包中的(轻)组件有效(见25章),对于java.awt包中的组件,系统将取默认的字体名称。 ;14.3 组件的大小与位置 ;Rectangle对象是一个???有用的对象。下面是Rectangle对象的常用方法。
● Rectangle(int x,int y,int width,int height) 创建一个左上角坐标是(x,y),宽是width,高是height的矩形。
● public boolean intersects(Rectangle rect) 判断当前矩形是否和rect相交。
● public boolean contains(int x,int y) 判断点(x,y)是否在当前矩形内。
● public boolean contains(int x,int y,int width,int height) 判断当前矩形是否包含参数所指定的矩形。
● public boolean contains(Rectangle rect) 判断当前矩形是否包含参数所指定的矩形。
● public Rectangle intersection(Rectangle rect) 得到当前矩形与rect相交部分所构成的矩形,如果当前矩形和rect不相交,就返回null。
;14.4 组件的激活与可见性 ;14.5 组件上的光标 ;14.6 paint方法与repaint方法 ;习题
1.编写程序,观察各种组件设置背景色和前景色的情况。
2.编写小应用程序,其布局为null,在容器中有两个按钮,单击一个按钮让另一个按钮移动。
3.编写小应用程序,其布局为null,在容器中有3个按钮和一个画布,3个按钮的颜色分别红、 绿、蓝。单击相应的按钮,画布绘制相应颜色的圆。
4.编程程序,测试Cursor类中表示鼠标形状的静态常量。
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