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数位声音总结
一:图像和图像处理
1. 图像和图像处理
什么是图像 :图是物体透射或反射光的分布,是客观存在的。像是人的视觉系统对图在大脑中形成的印象或认识,是人的感觉。图像是图和像的有机结合,既反映物体的客观存)在,又体现人的心理因素;是客观对象的一种可视表示,它包含了被描述对象的有关信息。
图像分类 :根据图像空间坐标和幅度(亮度或色彩)的连续性可分为模拟(连续)图像和数字图像。模拟图像是空间坐标和幅度都连续变化的图像,而数字图像是空间坐标和幅度均用离散的数字(一般是整数)表示的图像。
2.图像处理:模拟图像处理;数字图像处理;光电结合处理
数字图像处理的特点:它具有精度高、处理内容丰富、方法易变、灵活度高等优点。但是它的处理速度受到计算机和数字器件的限制,一般也是串行处理,因此处理速度较慢。
一个基本的数字图像处理系统由图像输入、图像存储、图像通信、图像处理和分析五个模块组成。
(1) 数字图像输入模块: 也称图像采集或图像数字化,是利用 图像采集设备(数码相机、数码摄像机等)来获取数字图像,或通过数字化设备(如图像扫描仪)将要处理的连续 图像转换成适于计算机处理的数字图像。
(2) 数字图像存储模块: 用于图像处理和分析的数字图像存储 器可分为三类:处理和分析过程中使用的快速存储器;在 线或联机存储器;不经常使用的数据库(档案库)存储 器。如计算机内存、硬盘、软盘、闪存盘、 CD 光盘、 DVD 盘等。 光盘等。
(3)数字图像输出模块:在图像分析、识别和理解中,一般需要将处理前后的图像显示出来,或将处理结果永久保存。前者称为软拷贝或显示,使用设备包括CRT显示器、液晶显示器和投影仪等。后者称为硬拷贝,使用设备包括照相机、激光拷贝和打印机等。
(4)数字图像通信模块:对图像数据进行传输和通信。由于图像数据量很大,而能提供通信的信道传输率又有限,因此传输前必须对表示图像信息的数据进行压缩编码,以减少图像数据量。
(5) CTCT、核磁共振、彩色BB超、机场安检等专用影像 处理,可采用能满足实际应用的专用计算机和专用图像处理算法等,来构成专用图像处理系统。
三种处理形式:通用图像处理,专用图像处理系统,图像处理芯片。
3.图像的表示:
图像的数学表示 一幅图像所包含的信息首先表现为光的强度,即一幅图
像可看成是空间各个坐标点上的光强度I 的集合,其普遍数学表达式为:
I = f (x,y,z,λ,t)式中 x,y, z 是空间坐标,λ是波长,t是时间,I是光点 x, y, z 的强度 (幅度)。
上式表示一幅 运动的 (t) 、彩色/多光谱的(λ ) 、立体的( x ,y, z) 图像。
(1)静止图像:I = f(x,,y,,z, λ),与时间t无关;
(2)灰度图像:I = f(x,,y,,z,,t ),波长λ为一常数;
(3)平面图像:I = f(x,,y,λ,t),则与坐标z无关。
而对于平面上的静止灰度图像,其数学表达式可简化为: I = f(x,,y)
x, y表示二维 x, y, z表示三维
有t表示运动 无t表示静止
二:色度学基础
1. 三基色原理:人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、绿光、蓝光敏感。由此,红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜色被称为三基色。
2.颜色模型:各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多的是面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的 RGB 模型(用相互垂直的三个坐标轴代表 R、G、B三个分量,并将 R、G、B分别限定在 [0,1] ,正方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色)和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的 HSI(HSV)模型(HSIHSI模型利用颜色的三个属性色调H、饱和度S和亮度I组成一个表示颜色的圆柱体。H 0~360 S 0~1 I 0~250)。
3.人的视觉特点:先看到低频 然后轮廓 最后高频。
4.图像数字化:
均匀采样:位置上离散化f(x, y) == fs(m, n) ,(m, n)为采样点,称为像素。
均匀量化:幅度((灰度))等间隔离散化。
5.RGB和HISHIS之间的模型转换:
(1)RGB转换到HIS
(2)HSI转换到RGB
常见数字图像处理流程,其中包含了RGB模型和HSI模型之间的转换。
三.BMP文件
1.BMP文件简介BMP图像文件格式是微软公司发明的,BMP图像文件的后缀名通常是.BMP,也有少数是.DIP。单凭文件的后缀名并不能确定是不是BMP图像文件,还需要分析文件存储格式。BMP图像文件和GIF图像文件不同,BMP图像文件只能存储一幅图像,即一帧。GIF图像文件能保存多帧图像,从而可以实现动画的效果。BMP图像文件支持
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