第10章_数字视频编码原理与标准.pdfVIP

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  • 2017-07-07 发布于浙江
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第10章_数字视频编码原理与标准

第十章 数字视频编码原理与标准 在第八章给出的显示YUV 视频文件的程序里,读者看到,一个仅仅包含了300 帧,且 采用了4:2:0 采样格式 (数据量较之4:4:4 格式已经减少了一半)、图像大小仅为352x288 的 视频文件,就占用了43.5MB 的存储空间。假设我们以每秒30 帧的速度播放它,这段视频 只能能够维持10 秒钟。以此推算,播放1 分钟同样格式的视频,需要1800 帧,占用261MB , 如果播放1 小时,则需要108000 帧,占用15660MB,也就是15GB 多。这个例子说明,未 经压缩的视频文件是非常庞大的。所以,必须研究高效的视频压缩算法,这也是多媒体技术 的重要课题之一。本章首先分析视频压缩的一般原理,然后介绍当前流行的H.26x 和MPEG 系列的视频编码标准。 10.1 视频编码算法 10.1.1 编码原理 我们知道,视频就是图像序列,要压缩视频,当然可以对每一帧图像均采用前面介绍的 静态图像压缩技术的JPEG 方法进行编码。但是,这样做并不高明,因为它没有利用相邻帧 之间的相似性。其实,视频序列的相邻图像之间存在很大的相关性,也就是相似性,由于这 种相关性是在时间上前后帧之间发生的,所以被称为时间冗余(Temporal Re

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