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电影分析导论

电影分析导论 ——主讲曲少枫 电影美学的三大阶段 1985年——1926年 黑白无声片,自觉的美学探索阶段 1927年——1945年 从有声片到彩色片,具备了系统的美学思想 1945年至今 形成不同的美学流派,建立了不同哲学基础的电影美学体系 电影美学的两大流派 蒙太奇(蒙太奇学派代表导演爱森斯坦、库里肖夫,倡导技术主义) 长镜头(长镜头学派代表人物巴赞,倡导纪实主义) A——一个人脸上露出惊惧的神色 B——一把手枪直指着 C——同一个人笑了 1、A-B-C 2、C-B-A 第一章:影像 影像的基本单位——镜头 1、物理学中的“镜头”,指摄影机上的光学透镜组。 2、一次开机到一次关机之间的摄取。 3、两个剪切点之间的一段画面。 摄影机对于形成影像的重要意义 1、摄影机取景框的存在,决定了影像的构图。 2、摄影机距离被拍摄物体的远近,决定了影像的景别。 3、摄影机的位置、角度,决定了影像的视角。 4、摄影机的光圈、物距、焦距的变化,决定了影像的景深。 5、摄影机的运动路线与轨迹,决定了影像的各种运动。 电影语言的特征 1、在同一场面中,电影能够任意改变观者与荧幕表现对象的距离。 2、能够把完整的场景分割成不同的部分。 3、在同一场面中,能够改变拍摄角度,纵深镜头的焦点。 4、可以运用蒙太奇,按照一定的顺序把镜头连接起来,构成完整的画面时间序列。 创作和解读影视作品 1、机位:任何镜头开始时,摄影机的位置。 2、画框:最终看到的影像的边缘。 3、构图:画面的结构和布局。 4、景别:画面范围大小不同,距离远近。 5、角度:摄影机与被摄物体的水平与垂直夹角。 6、焦距:从镜片中心点到光线能够清晰聚焦哪一点之间的距离。 7、摄影机的运动:摄影机在拍摄时的位置或角度的改变。 8、照明:拍摄场景中的光效。 9、色彩:画面的色彩表现。 10、场面调度:对于拍摄现场各个元素的综合调度。 分析影像的基本方法 1、分镜头分析。 2、截图、截取片段分析。 3、机位图分析。 4、导演的个人背景。 5、作品的创作背景。 6、文本的时代背景。 画框与构图 画框:在影视作品中,画框等同于摄影机的取景框。 拍摄对象进入画框叫“闯入镜头”,也叫“入画”。相反,出画框叫“出画”。画框的左边框叫“画左”,右边框叫“画右”。 画框的上方指向天空,下方朝向地面,画框的底边自然产生一种重力感。 画框可以构成隐喻 画内空间与画外空间 画外空间的主要构成方法 1、拍摄对象入画。 2、人物指向画外的视线或者动作。 3、画外人物或者是物体投射在画内的影子。 4、利用镜子等有反射功能的物体或者平面。 5、画外人物有局部出现在画内。 6、对画面停留足够的时间,引人联想画外空间。 7、摄影机的运动。 8、打破画面内的一些空间隔断。 9、画外音。 构图 构图的元素 1、线条:线条可以用来表达力量、冲突、对比,多用于蒙太奇学派。 2、几何形状:几何形状有叙事功能。 3、水平与垂直:观察画面与地平线有没有倾斜。 4、位置、重心、平衡。 5、各元素的长短、大小、面积的对比。 6、光影、颜色的变化。 景别和角度 机位 机位距离被拍摄物体的远近不同,造成了景别的差异。 机位与被拍摄物体的水平夹角和高低落差不同,造成了拍摄角度的差异。 常用机位 1、建立镜头:引介或设定动作的发生地点,通常是远景。 2、主镜头:提供这场戏中人物全局的观念,通常是全景。 3、切入镜头:与主镜头配合,介绍人物全局中的某些细部特征,是一个较近的或者特定的视野,通常是近景或者特写。 4、双人镜头:包括其中两个人的景别,三人就是三人镜头。 5、反拍镜头:前一个镜头的视线反转过来,是指180度的反转,一般用于对话场景,这种两个机位成为“正反拍镜头”。 6、过肩镜头:正反拍镜头中,越过一个人的肩膀拍摄另外一个人的脸部。 7、反应镜头:表现人物对于某个声音、某个事件、某个动作的反应。 景别 1、远景:广阔的场面。 2、全景:人物的全身。 3、中景:膝盖以上的部分。 4、近景:胸部以上的部分。 5、特写:颈部以上或者细节部分。 远景 用来表现环境、空间、景观、气势、场景等的宏大,属于超常规视点的景别,展示观众本人难以看到的新视点。远景可以抒发情感、渲染气势。 全景 全景具有叙事、描写的功能,侧重交代、说明,它与表现局部的景别组合使用,可以表现人物的全局和空间的整体。 中景: 中景用来表现人与人、人与物之间的行动、交流,生动地展现人物的动作和姿态。 近景 主要用于通过面部表情来刻画人物性格。 特写 一般用来表达非常亲密的两个人之间的视野,或者表达某种特别的凝视。 景别的作用 1、叙事。 2、特殊景

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