Flash,第三章资料.ppt

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第3章 图形编辑及文本工具的使用 对象的基本编辑 对象的变形操作 其他图形处理技巧 创建和美化文字 “历史记录”面板的使用 教学课时:第二十五、二十六课时 教学内容:对象的基本编辑 (上) 教学重点:移动、复制和翻转对象 选择舞台中的对象 教学难点:群组、分离与排列对象 “对齐”面板的使用 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 3.1 对象的基本编辑 选取整体对象:要选择整体对象,只需选择“选择工具”后,单击该对象即可,选中对象后其外围会出现一个蓝色边框。 选取线条:单击分散的矢量图形的线条,可以选取某一线段;双击线条,可以选取连接着的所有颜色、样式和粗细一致的线段 选取填充:单击分散的矢量图形填充区域可选取该填充;要同时选中填充及其轮廓线,可在填充区域中的任意位置双击。 选取选择框内的对象:在需要选取的对象周围拖出一个方框,释放鼠标后,该方框覆盖的所有对象(或矢量图形的一部分)都将被选中。 选取多个对象:按住【Shift】键依次单击希望选择的对象,可同时选中多个对象;单击时间轴上的某一帧可选中该帧上的所有对象,如图3-7所示;此外,选择“编辑”“全选”菜单,或按快捷键【Ctrl+A】,也可以选择当前帧上的所有对象。 教学课时:第二十七、二十八课时 教学内容:对象的基本编辑 (下) 教学重点:移动、复制和翻转对象 选择舞台中的对象 教学难点:群组、分离与排列对象 “对齐”面板的使用 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 教学课时:第二十九、三十课时 教学内容:对象的变形操作 教学重点:使用“任意变形工具”变形对象 教学难点:使用“变形面板”变形对象 缩放变形 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 3.2 对象的变形操作 教学课时:第三十一、三十二课时 教学内容:其他图形处理技巧 教学重点:图形的平滑、伸直和优化 优化图形 教学难点:扩展填充 柔化填充边缘 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 3.3 其他图形处理技巧 教学课时:第三十三、三十四课时 教学内容:创建和美化文本(上) 教学重点:在Flash中文本的类型 创建文本 教学难点:设置文本样式 分离文本 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 3.4 创建和美化文本 静态文本:静态文本是在创作文档时确定文本内容和外观,最终出现在动画中的文本与在制作动画时设置的样式没有任何变化。静态文本比较常用,前面我们介绍的都属于静态文本。 动态文本:动态文本是在动画播放时可以动态更新的文本,如股票报价等,它可以根据情况动态改变文本的显示内容以及样式等。动态文本常用在游戏或课件作品中。 输入文本:输入文本是在动画播放时可以接受用户输入的文本,是响应键盘事件的一种人机交互的工具。 教学课时:第三十五、三十六课时 教学内容:创建和美化文本(下) 教学重点:在Flash中文本的类型 创建文本 教学难点:设置文本样式 分离文本 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 教学课时:第三十七、三十八课时 教学内容: “历史记录”面板的使用 教学重点:撤销和恢复操作 重放操作 教学难点:制作图标 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 3.5 “历史记录”面板的使用 综合实例2——制作图标 3.3.1 图形的平滑、伸直和优化 1.平滑图形 在使用“选择工具” 调整分离图形的形状时,若图形有很多拐点,在调整时便会很不方便,此时对图形执行“平滑”操作,可以使图形的形状更加柔和,从而得到更易于改变形状的轮廓。 选中要平滑的对象

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