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第10章 绘制三维图形 本章主要介绍三维绘图的基本知识,绘制三维对象、三维曲面、基本实体的方法,以及通过二维图形创建实体的方法。通过本章的学习,应该完成以下学习目标: 熟悉三维绘图的基本知识 了解视图观测点的设置方法 掌握绘制简单的三维对象、三维曲面及基本实体 掌握通过二维图形创建实体 三维绘图术语和坐标系 AutoCAD不但拥有强大的二维绘图功能,而且同样具有强大的三维绘图功能。要创建三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习整个三维图形绘制的基础。 三维绘图的一些基本术语 建立用户坐标系 三维绘图的一些基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在创建三维实体模型前,首先了解下面的一些基本术语。 XY平面:X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时候,相机的位置相当于视点。 目标点:当眼睛通过照相机看某物体的时候,视线聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:视线在XY平面和投影线与X轴之间的夹角。 建立用户坐标系 第2章介绍了平面坐标系的使用方法,它的所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 1. 柱坐标 柱坐标使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,如图10-1所示,其格式如下所示: XY平面距离XY平面角度,Z坐标(绝对坐标)。 @XY平面距离XY平面角度,Z坐标(相对坐标)。 2. 球坐标 球坐标系具有3个参数:点到原点的距离、在XY平面上的角度、和XY平面的夹角,如图10-2所示,其格式如下所示: XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(绝对坐标)。 @XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(相对坐标)。 设 置 视 点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体,如图10-3所示。 在AutoCAD中,可以使用视点预置、视点命令等多种方法来设置视点。 使用【视点预置】对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用【三维视图】菜单设置视点 使用【视点预置】对话框设置视点 选择【视图】|【三维视图】|【视点预置】命令(DDVPOINT),打开【视点预置】对话框,如图10-4所示。在该对话框中可以为当前视口设置视点。 使用罗盘确定视点 选择【视图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点,如图10-5所示。 使用【三维视图】菜单设置视点 选择【视图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】、【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测】和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形。 绘制简单三维对象 在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形。 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制三维陀螺线 绘制三维点 选择【绘图】|【点】|【单点】命令,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。 绘制三维直线和样条曲线 两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线,该直线与当前UCS不在同一平面内。 同样,在三维坐标系下,使用【样条曲线】命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、
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