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- 2017-07-17 发布于四川
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第1章 图像处理基础 内 容 提 要 1)位图与矢量图图 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识它们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。 ①位图图像 位图图像也叫作栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。 位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。 矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。 矢量图形与分辨率无关,将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,如图所示。因此,矢量图形是制作文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。 2)分辨率 分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器
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