第2章VisualBasic编程基础.pptVIP

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  • 2017-07-16 发布于四川
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第2章 Visual Basic编程基础 (时间:2次课,4学时) 学习目的与要求: Visual Basic是在BASIC,GW-BASIC,Quick BASIC等语言的基础上发展起来的,与任何程序设计语言一样,Visual Basic规定了可编程的数据类型、基本语句、函数和过程等,这些都将在本章中详细介绍,类模块和面向对象程序设计可作为了解内容。对于已有程序设计语言基础的读者,本章可以快速浏览,然后通过实训题加以复习和巩固。而对于程序设计的初学者来说,必须认真学习本章,打下扎实的程序设计语言基础。 2.1 可视化编程的基本思想 2.1.1 对象 在面向对象的程序设计中,“对象”是系统中的基本运行实体 对象是代码和数据的组合,同样具有自己的状态和行为。只不过在这里对象的状态用数据来表示,称为对象的属性;而对象的行为用对象中的代码来实现,称为对象的方法。不同的对象有不同的方法,当然也不排除有部分重叠。 在面向对象程序设计中,对象由程序员自己设计;而在Visual Basic 6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义,可以像C++一样建立用户自己的对象。 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。建立一个对象后,要用该对象的属性、事件和方法来描述它。通常把属性、事件和方法称为对象(或控件)的三要素。 2

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