第2讲ATX动态贴图及角色动画的创建.pptVIP

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  • 2017-07-17 发布于四川
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* 3 ATX动态贴图使用(1) 3.1 ATX动态贴图编辑器界面 * 3 ATX动态贴图使用(2) 3.2 ATX动态贴图的创建 注意命名方法 * 3 ATX动态贴图使用(3) 3.2 ATX动态贴图的应用 应用案例演示 4 角色动画的应用(1) * 4.1 角色库的添加 4 角色动画的应用(2) * 4.2 角色调用 4 角色动画的应用(3) * 4.3 动作库的添加 4 角色动画的应用(4) * 4.4 动作库的引用 4 角色动画的应用(5) * 4.5 创建路径动画 本节小结 * 虚拟现实系统硬件设备 6DOF的含义 3ds烘焙操作的作用 ATX动态贴图的制作及应用 VRP编辑器中如何添加角色入库 VRP编辑器中如何添加动作入库 作业 * 思考题 跟踪系统的功能 6DOF的含义 数据衣的工作原理 上机实验 上机实验2 * * * 基于自然的交互设备—基于身体跟踪的输入设备(如头、眼、手等的跟踪)、基于物理设备的跟踪、语音 三维定位跟踪设备 * 可以在虚拟世界中进行物体抓取、移动、装配、操纵、控制等操作,并把手指和手掌伸屈时的各种姿势转换成数字信号传送给计算机,计算机通过应用程序识别出用户的手在虚拟世界中操作时的姿势,执行相应的操作。 数据手套应用于虚拟现实、角色动画的手掌捕捉、手势识别、CAD、遥控机器人、运动分析、手语、3D输入等 * * 在VR应用中,三维鼠标时虚拟

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