第3章WindowsSockets基础1.pptVIP

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  • 2017-07-17 发布于四川
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第3章 Windows Sockets基础 南昌大学 何俊 本章内容 1 Windows Sockets概念 2 编程应注意的协议特征及IP定址概念 3 基本TCP套接字编程及示例程序(重点) 4 基本UDP套接字编程及示例程序(重点) 5 套接字选项 3.1 Windows Sockets 一. 什么是Windows Sockets Windows Sockets是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。Windows Sockets在继承了Berkeley Sockets主要特征的基础上,又对它进行了重要扩充。这些扩充主要是提供了一些异步函数,并增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。 Windows Sockets 1.1和Berkeley Sockets都是基于TCP/IP协议的;Windows Sockets 2从Windows Sockets 1.1发展而来,与协议无关并向下兼容,可以使用任何底层传输协议提供的通信能力,来为上层应用程序完成网络数据通讯,而不关心底层网络链路的通讯情况,真正实现了底层网络通讯对应用程序的透明。 1) 是网络编程接口 2) 支持多种协议 3) 可利用消息驱动机制开发程序 二

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