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从“画匠”到“大匠” ——参数化设计中建筑师的职能深化
从 “画匠”到 “大匠”
——参数化设计中建筑师的职能深化
Return to“Master Builder” from“Master Designer”
——
谭峥 项秉仁
Tan Zheng Xiang Bingren
摘 要 数化设计的思想方法源自于对形式的生成规则与操作原理所进行的研究。参数化建筑设计使用
算法语言与变量参数并结合人机的互动。它试图模拟建筑师在特定的基地条件与任务书的要求下根据形
式逻辑来创造形体的复杂思维过程。它所衍生的技术在最新的计算机辅助设计软件中均有体现。在参数
化设计的辅助下,建筑师在整个过程中不是通过直接对结果的控制来掌握设计进程,而是通过对规则的
设定与判断来间接影响设计,在此过程中,建筑师能够无限逼近理想的建筑形式。研究这一设计方法的
①
目的在于探索建筑师完成从“画匠”到 “大匠”的职能深化的可能性。
关键词 大匠 原型 规则 参数化设计
ABSTRACT
’ return from
“master designer” to“master builder”.
KEY WORDS master builder,prototype,rule,parametric design
中图分类号 TU201.1 文献标识码 B 文章编号 1000-3959(2006)01-0094-04
1 形象化的参数化设计程序
在建筑师与发展商的博弈中,建筑师时常为 一个简单的函数式有助于我们理解参数化设
1.根据已有的案 对手所控而陷于被动。委托方的某些细微意见反 计的原理,其中A是建筑形式,从m到m 是影响
1 n
例编制原型
馈常常会导致所有相关图纸的改动,造成一定程 建筑形式的各种变量,也就是本文所讨论的参数,
度的工时损失,其原因在于建筑师不能对设计成 参数可以是容积率、密度这样的抽象指标,也可
2 .从几种原型
中挑选出一种 果——图纸进行即时的改动与控制。而改善这一 以是长度、曲率这样的具体变量;F则是由决定建
效率低下的工作方式的关键是建立一种参数化的
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