多媒体-大学计算机信息技术.PPT

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多媒体-大学计算机信息技术

随着信息技术的发展,社会的存在与观念在改变,计算机已成为人类观察世界、表现世界的好帮手。掌握流行的多媒体的工具,是享用信息技术成果、在信息社会中发展必备的基础。 媒体 (Media) 是指承载或传递信息的载体。 在不同领域中采用的媒体形式是不同的,书刊领域采用的媒体形式为文字、表格和图片;绘画领域采用的媒体形式是图形、文字或色彩;摄影领域采用的媒体形式是静止图像、色彩;电影、电视领域采用的是图像或运动图像、声音和色彩。 多媒体一词译自英文“ Multimedia”,是多种媒体信息的载体,信息借助载体得以交流传播。 在信息领域中,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体,是指运用存储与再现技术得到的计算机中的数字信息。 图、文、声、像综合动态表现的多媒体示例图: (1) 数据量巨大 计算机要完成将多媒体信息数字化的过程,需要采用一定的频率对模拟信号进行采样,并将每次采样得到的信号采用数字方式进行存储,较高质量的采样通常会产生巨大的数据量。构成一幅分辨率为640ⅹ480的256色的彩色照片的数据量是0.3MB;CD质量双声道的声音的数据量要每秒1.4MB。 (2)数据类型多 多媒体数据包括文字、图形、图像、声音、文本、动画等多种形式,数据类型丰富多彩。 (3)数据类型间差距大 媒体数据在内容和格式上的不同,使其处理方法、组织方式、管理形式上存在很大差别。 (4)多媒体数据的输入和输出复杂 由于信息输入与输出与多种设备相连,输出结果如声音播放与画面显示的配合等就是多种媒体数据的同步合成效果。 声音是通过空气的震动发出,通常用模拟波的方式表示它。振幅反映声音的音量,频率反映了音调。音频是连续变化的模拟信号,而计算机只能处理数字信号,要使计算机能处理音频信号,必须把模拟音频信号转换成用“0”、“1”表示的数字信号,这就是音频的数字化,将模拟信号通过音频设备(如声卡)数字化,会涉及到采样、量化及编码等多种技术。 常用的数字化声音文件类型有:WAV、MIDI和MP3。 Windows自带的CD唱机功能和录音机功能可以方便地实现对声音文件的播放和录制。 1. CD唱机 2. 录音机 常用的数字化图像保存格式包括BMP、JPEG和GIF。 Windows自带的画图工具和图像处理工具可以方便地实现对图像文件的制作与查看。 1. 画图工具 2. 图像处理 数字化视频的数据量巨大,通常采用特定的压缩算法对数据进行压缩,根据压缩算法的不同,保存数字化视频的常用格式包括:MPEG、AVI和RM。 Windows 系列都附带提供了Windows Media Player播放器,它是微软公司基于DirectShow基础之上开发的媒体播放软件。使用它可以收听或查看您最喜爱的运动队的比赛实况新闻报道或广播,还可以回顾Web站点上的演唱会、音乐会或研讨会,或提前预览新片剪辑。媒体播放器界面如图13.12所示。 媒体播放器 在实际应用中,与应用主题相关的文本、图形、图像、声音、影像等各种“单”媒体资源经过设计者和计算机程序的融合,形成能够携带大量信息的多媒体,能够通过多种渠道加强信息的传播。 本节以奥运视频片头的制作过程为实例,综合本章学习的多种媒体形式,以Video Studio 9为工具,介绍典型多媒体的制作工具、技术和基本过程,便于从应用角度掌握多媒体技术的内涵和作用。 Video Studio 9也称会声会影,是Ulead公司出品的以视频编辑和制作为主的多媒体制作工具,采用“逐步式”的工作流程,提供了一百多个转场效果、标题制作功能和音轨制作工具,使用简单,便于读者将注意力集中在多媒体的制作技术上。 会声会影的多媒体制作以项目为基础,制作的相关材料全部保存在当前项目的项目文件(*.VSP)里,项目文件包含素材的路径位置及合并影片方法的信息。在完成影片作品后,可以将它刻录到 DVD、 VCD 或 SVCD,或将影片录回到摄像机。还可以将影片输出为视频文件, 直接在计算机上播放。完成多媒体制作后,会声会影会使用视频项目文件中的信息,将影片中的所有元素合并成一个视频文件。此过程称为渲染。 Video Studio 9的用户界面 将图像、文字、视频和声音等多种媒体进行拼接和融合,最后构成一个统一的,大信息量的独立媒体的过程。下面通过使用会声会影工具制作一个奥运片头7个步骤的过程,贯穿多媒体制作的基本流程。 1.素材的捕获与导入 2.素材的编辑和剧情的编排 3.转场效果的添加 4.使用覆叠效果 5.标题 6.音频 7.分

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