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2006 游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * 课程概述 本课程主要讲解了制作布纹纹理图案和手绘法绘制棉布材质的过程 学习目标 使学生掌握手绘法绘制棉布材质的基本技巧 重点 掌握手绘法绘制布料材质的过程 难点 理解色彩应用和质感表现 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 本节介绍了通过【自定图案】制作布纹纹理图案的过程。讲解了手绘法绘制棉布材质的过程。 布纹纹理图案 填充自定图案 手绘法绘制棉布材质 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 棉布参考图 游戏行业中经常直接绘制游戏基础材质纹理,通过材质绘制和对图像色彩及质感方面的训练,绘图人员可以基本上摆脱对照片等渲染效果质量不高的图片的依赖,从而提高绘图效率和贴图质量。手绘图像使用的工具既可以是画笔,也可以是加深、减淡工具。使用画 笔工具选择颜色后,可以在图层上直接进行绘制;使用加深、减淡工具时,曝光度的调整和控制比较重要,练习时最好将曝光度控制在15%左右,以免强度过大毁损图像。 绘制纹理 步骤1:在Photoshop软件中,设置背景色为“R=226,G=216,B=181”。新建文件,将设置的颜色定义为文件的背景色。 步骤2:设置【拾色器】颜色为“R=233,G=225,B=197”,在图层面板新建图层,命名为“纵向”,使用【矩形选框工具】每隔2个像素纵向选择1个像素宽的矩形并填充颜色。 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 新建文件 填充颜色 填充纵向颜色 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 步骤3:设置【拾色器】颜色为“R=233,G=212,B=174”,关闭背景层,在上图中填充的像素右侧纵向选取1个像素并填充色彩。 步骤4:关闭“纵向”图层,新建 “横向”图层,横向圈选1像素矩形,分别填充上述两个色彩。 填充横向颜色 设置【正片叠底】 【正片叠底】效果 步骤5:在图层面板内,将“纵向”和“横向” 图层都设置为【正片叠底】图层混合模式。 步骤6:将关闭的图层打开,观察图像效果。 图像效果 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 自定义图案 步骤1:按“Ctrl+A”键全选图像,执行【编辑】→【定义图案】命令,将图案设置为可填充背景图案,单击【好】按钮确认。 定义图案 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 设置图案名称 填充定义图案 步骤1:按“Ctrl+N”键新建文件,图像尺寸为“512×512”像素,分辨率为“72像素/英寸”,颜色模式RGB,背景色为白色。 步骤2:创建新图层,创建完毕后执行【编辑】→【填充】命令。 【编辑】→【填充】 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 步骤3:在弹出的【填充】对话框的【使用】选项旁选择“图案”,在【自定图案】下拉列表中选择创建好的图案,单击【好】按钮确认完成图案填充。 选择创建好的图案 完成图案填充 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 绘制布褶 步骤1:关闭填充了图案图层的显示。新建两个图层,在上面的图层使用【套索工具】和【加深工具】绘制布料褶皱的大体形状,在下面的图层填充浅黄色。 步骤2:使用【套索工具】选择图像,按“[”键将【加深工具】调到到稍微小一些的笔触,在图像中单击并且拖动,绘制布料褶皱的细致形状。 3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 第3章 游戏布料材质的绘制 第1节 手绘法制作棉布材质 绘制大体形状 绘制细致形状 步骤3:使用【套索工具】选择图像,适当增加该工具的羽化值,再使用【加深工具】或者【减淡工具】修改和完善布料的褶皱。 步骤4:在背景图层使
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