案例分享|用Axure制作产品文档(移动O2O社交产品「约饭去」)课件.pdfVIP

案例分享|用Axure制作产品文档(移动O2O社交产品「约饭去」)课件.pdf

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案例分享 |用Axure制作产品文档 (移动O2O社交产品 「约饭去」 ) 半年前开始利用业余 间系统学习互联网产品知识 ,期间从书籍、文章、视频课程学习到了许多前 辈们分享的知识 ,无论是理论层面还是技术技能都收获颇多。 做 「约饭去」这个项目的初衷也正是希望将学到的知识梳理总结并运用在实践方面 ;同 最近正在 为转行互联网产品岗位做准备 ,希望通过这个项目来积累产品经验。 我将整个文档定义为 「产品文档」 ,整个文档包括了项目从零到一整个过程中所包含的分析和设计 。 受到以下文章的启发 :《“密码管家”PRD需求文档诞生记》、 《Wo rd产品需求文档 ,已经过 了 》 ,整个文档使用Axure制作 ,相比使用Wo rd编辑的文档 ,具有层级分明、简洁直观的优点 ,图文 结合的形式省去了传统文档大量文字带来的阅读障碍。 同是我将整个文档通过新浪SA E发布 ,方便随 在线阅读 : 「约饭去」产品文档 或直接输入 (推荐使用桌面版Chro me浏览器打开本文档 ,若部分字体显示异常请调整浏览器最小字体到10px ) 以下为正文部分 ,因文档内容较多 ,不做详细说明 ,详情点击链接可查看 Part 1. 产品文档介绍 文档导览 点击查看 1.1 一级二级导航栏 ,按照文档内容进行分类 1.2 边栏导航 ,显示文档具体页面层级 1.3 较长页面有当页目录跳转和返回顶部按钮 ,方便浏览 (悬浮 ,鼠标触碰弹出 ,点击页面定位到指定位置 ) (页面下滑 显示图标 ,触碰显示文字 ,点击页面返回顶部 ) 1.4 产品原型有操作指引 ,适用于具有较多控件或交互复杂的页面 (鼠标经过后自动渐隐 ) 1.5 重复部分通过引用文字省略 ,引用配有超链接 (点击后打开新窗口 ) 需求分析 点击查看 通过分析行业研究报告、设置用户画像、收集用户需求并分析 ,最终产出整个项目初版本的基本 功能。 竞品分析 点击查看 主要从竞品的产品结构、功能对比、 I交互、迭代版本、商业运行角度来进行对比分析。 修订历史版本规划 点击查看 文档的修订记录。 产品结构图 点击查看 (xmind制作 ) 产品信息图 点击查看 业务流程图 点击查看 (ProcessO n在线制作 ) 产品设计全局说明 点击查看 设计控件、全局交互、权限警告 页面跳转逻辑地图 点击查看 点击页面标题进入对应页面原型功能说明 产品原型功能设计 点击查看 产品最初原型草图 : Axure重制原型图 : 页面控件描述 : 详细功能、权限、字段描述 : Part2. 关于产品的一些理解 何为需求 ? 在我看来 ,从广义上讲 ,【需】即“需要” ,需要因人之本性的不满足感而生 ,但仅有需要不足以称之 为需求 ;【求】意味自发的行动。因此我认为需求不仅是对某项事务有需要 ,还要为之实际行动 , 即需求是推动行动的内在动力。 从产品领域来看 ,我认为产品因需求而诞生 ,并以满足需求为核心目标 ,产品即是满足需求的一 表现方式。需求的主体可以是人 ,可以是公司 ,也可以是市场 ,而在产品领域中 ,我认为需求的主 体即为产品的用户。一个需求必须具备三点 :用户+场景+问题。 1.用户 :用户是产生需求的主体。不同的用户 ,有着不同的问题 ,从而产生不同的需求 ,例如客户 可能有功能需求、同事有业务需求、老板有战略需求等 ;甚至于不同特征的人也会对一个问题产生 不同的需求 ,例如对于网购便捷性的需求 ,不同年龄、性别的人的需求都不相同。 2.需求的场景 :同一个需求在不同场景下有不同的解读。例如对于大学生想要学好英语这个需求 , 在求职/升学/大学课程这些不同场景下都会有不同表现 ,不可一概而论。 3.问题 :问题是需求产生的原因 ,解决相应问题即是满足需求的一种直观实现方式。 如何分析需求 ? 无论是在对 「约饭去」进行需求分析 ,还是在之前对其他成熟产品进行产品分析当中 ,比较常用的 需求分析方法有 :倒推法、第一人称模拟法、横向对比法。 1.倒推法 对已有的功能通过逆向思维分析其对应的用户需求 ,执果索因。例如对同是基于地理位置 的移动社交产品 「陌陌」解

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