苹果APP游戏与应用程序发布到AppStore详细流程.docVIP

苹果APP游戏与应用程序发布到AppStore详细流程.doc

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苹果APP游戏与应用程序发布到AppStore详细流程

苹果APP应用程序发布到AppStore详细流程 如何将应用上传到 App Store 的详细流程介绍 2012年6月 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc289329843 一、 发布前的测试 PAGEREF _Toc289329843 \h 3 HYPERLINK \l _Toc289329844 二、 发布的具体步骤 PAGEREF _Toc289329844 \h 4 HYPERLINK \l _Toc289329845 三、 发布工具-如何使用iTunes Connect PAGEREF _Toc289329845 \h 7 HYPERLINK \l _Toc289329846 1) 销售趋势报告(Sales/Trend Reports) PAGEREF _Toc289329846 \h 8 HYPERLINK \l _Toc289329847 2) 合同、税费及银行信息(Contracts, Tax, Banking Information) PAGEREF _Toc289329847 \h 8 HYPERLINK \l _Toc289329848 3) 财务报告 (Financial Reports) PAGEREF _Toc289329848 \h 10 HYPERLINK \l _Toc289329849 4) 用户管理(Manage Users) PAGEREF _Toc289329849 \h 10 HYPERLINK \l _Toc289329850 5) 请求用于推销的代码(Request Promotional Codes) PAGEREF _Toc289329850 \h 11 HYPERLINK \l _Toc289329851 6) 管理自己的In App Purchases(Manage Your In App Purchase) PAGEREF _Toc289329851 \h 11 HYPERLINK \l _Toc289329852 7) 管理自己的应用程序(Manage Your Applications) PAGEREF _Toc289329852 \h 11 HYPERLINK \l _Toc289329853 a) 概要数据 PAGEREF _Toc289329853 \h 14 HYPERLINK \l _Toc289329854 b) 对程序的评级 PAGEREF _Toc289329854 \h 16 HYPERLINK \l _Toc289329855 c) 上传数据 PAGEREF _Toc289329855 \h 16 HYPERLINK \l _Toc289329856 d) 定价 PAGEREF _Toc289329856 \h 17 HYPERLINK \l _Toc289329857 e) 地域选择 PAGEREF _Toc289329857 \h 17 HYPERLINK \l _Toc289329858 f) 检查页面 PAGEREF _Toc289329858 \h 17 网上已经有一些文档介绍 IPhone程序开发了,但是很少有文档介绍应用程序发布流程的。从今天开始,我就开始为大家介绍怎样将开发完成的应用程序打包发布到苹果的在线商店上去。 发布前的测试 程序的开发过程,我在这篇文章中就不细说了,但是,我想简单提一下应用程序上线前的发布测试。因为,程序的作者要保证所提交的程序是健壮、稳定的,如果把程序的测试寄希望于 Apple Store的工作人员,那么将会大大浪费我们的时间,一般而言,一个程序提交到 Apple Store后,大约有一个星期的时间才能从 Apple那里得到明确的结论: 允许或者拒绝上线,当然,拒绝的话会给出比较具体的解释,如果靠 Apple的反馈来修正自己的程序,那么这个周期就太长了,毕竟我们申请的证书有效期是一年而已。我们希望在这一年里,能够充分的利用这个证书,通过一个证书提交尽量多的程序。 好了,现在我们说说发布测试的事情。我想,多数程序员开发时是在模拟器上进行调试的,但是模拟器毕竟是运行在 PC上的一个应用程序,即便它能模拟真机的多数行为,但对于特定的操作(如加速计的使用,多点触摸等),内存的模拟等情况,它还是无法和真机相比!所谓的发布测试,就是在提交之前,一定要让自己开发的程序真正的运行在真机中进行测试,这样会发现很多你之前可能没有注意到的潜在问题,比如:内存泄露、图片格式问题(有些图片格式在模拟器上显示好好的,但是放在了真机上就是无法显示)等等。 那么怎样做发布测试呢?答案就在 iPhone Dev C

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