PS图象处理软件把产品效果图教程-地方篮.docVIP

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PS图象处理软件把产品效果图教程-地方篮

Photoshop绘制产品效果图教程 在这个教程中,我们学习脱离底图绘制产品效果图的方法。脱离底图后绘制的难度似乎增加了不少,其实技法上和教程1是类似的,而且绘制过程中可以加入大量主观的理解、创造,这是非常有趣的。 上面两图区别比较大,首先造型上,造型准确与否跟打稿过程有关,因为没有数位板,打稿只能靠鼠绘,普通鼠标绘制线条是比较困难的。这里建议大家在做的时候观察细致些,慢点画,绘出的形体会比我这里准确。其次在一些细节内容中,原图中的一些具象图画不适合鼠绘表达,这里我们灵活处理下,改成一个镜子两个本子。Ok,下面开始! 新建画布仍是参照教程1,选择比较经济的web型1600×1200。 首先将参照图放到边角的位置,方便观察即可,偶尔也要用它提取颜色。 再建一个新图层使用画笔工具,默认的值为1,粗细颜色可以根据自己喜好调整,建议如下。 笔触选硬边圆,将主要线条勾勒出来。这个过程会影响到整个的造型效果,注意造型、透视关系。 一般来说应该从置后的部分往前画,一层层堆叠起来完成整个效果图。在这里我们先从最前面的折叠镜子部分画,最后调整图层顺序即可。 首先是镜子支撑部分,依照参考线,新建图层用钢笔工具勾勒一个适合的大小。 转换为选区后随便填充颜色,激活图层样式。 这里我们用到这几项,参考数值如下,大家也可以自行创造。 以上设置主要是改变填充颜色、设置较自然的光影过渡,以及利用投影制作出厚度效果。 接下来制作镜面背板部分,也设定为类似的彩色塑料效果。 同上新建、钢笔工具、选区。 参数可以直接复制上一图层的图层样式(右键点击上一图层空白处,复制,再右键点新图层,粘贴),渐变这一页稍改一下。注意渐变的数值关系到光影效果,需要预想一个光影投射环境,保证各个构件都遵从同样的光影关系,整体看上去才正常。 接下来画镜面,也可以复制上一图层再调整大小。 这部分的图层样式如下 注意点击这里,选一个适合的默认渐变效果。 点击确定后,选一个最中意的效果。 范例用的第四个。 下面绘制收纳盒的四个可见面。 这部分效果不是用图层样式制作的,图案需要自制,首先我们仿照原图做一组图案。 由这一组图案多次移动复制就可以拼出需要的大小了。注意做好的图案留一份,四个面都要用。 首先完成正面。 正面最大,用八块图案,复制好后全选,按ctrl+E合并图层。 激活该图层变换控件,选扭曲,分别将四个角控件拖动到打稿确定的四个角点上。 这一部分完成后再次激活变换控件,这次选变形工具。这个操作的目的是为了将布料的软质感觉体现出来,否则图案全是直线条,太过僵硬。在调整时动作不宜过大,只动中间的四个控制点,边缘尽量不动。 调整完的效果能看出一点曲线感觉就行了,各人自行体会。 最后在这个图层上加一点渐变效果,同镜子的制作,为了增加一点光影变化。 侧面的制作跟上面差不多,只是侧面的图案要少几组。 调整扭曲和变换后加入光影,这里直接用颜色叠加。 接下来继续,第三个面。 第四个面 Ok,四个面完成了。 下面制作盒子沿的部分,这部分靠鼠绘完成,步骤参考如下: 用钢笔工具绘制一、二面的沿,画的时候线条尽量绵软些,不要用直线。 填充浅绿色,再用笔刷工具分别用深绿和更浅的绿制作阴影和高光。可以参考范例一里的手法。 复制一层,将靠下的图层上移一点(上箭头),按ctrl点图层缩略图激活其选区,填充白或极浅的绿。 用钢笔工具绘制三、四面的沿,重复1-3步骤,注意光影关系的不同(上图断掉的部分是最后用本子切掉的,初画时是圈起来的)。重复第三步时填充深色。 两个本子是非常好做的,从后往前,先画一个路径,改选区,随便填充,然后利用图层样式来加入图案与阴影(厚度)的效果即可。 需注意的是图案,默认库里没有合适的,见下图。 用哪个图案各人自由发挥吧! 现在显示所有图层,得到的效果如下。 差不多了,最后一步就是根据光影关系增加一些投影的细节,这部分非常简单,新建图层,用笔刷在适合的位置画黑团,阴影重的地方就多画几笔(笔刷流量和透明度需要适当降低),为了自然可以再用几次高斯模糊。阴影溢出的部分用橡皮擦擦掉就行了。 调整完成! 从这个范例我们主要学习从零绘图的步骤、技法。希望大家在制作的过程中多加体会,大胆创造!

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