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第4章 复杂动画制作
第4章 复杂动画的制作;教学目标;预备知识;图层是Flash 中创建复杂动画的基础。
图层就象一些互相重叠在一起的透明胶片,在不同的图层上可以放不同的对象,每一个图层都是独立的,在修改当前图层时,不会影响到其他图层上的内容。当上一图层的某一区域没有内容时,可以透过该图层的这个区域看到下一图层中相同位置的内容。;课堂讲解;4.1 库和元件;基本知识;案例4.1 制作万道光线;练习目的;练习要求;图4-1 万道光线;操作步骤;第一步:新建图形元件;图4-2 创建元件 ;第二步:制作图形元件;图4-3 绘制光线元件;图4-4 绘制光线元件;图4-5 填充光线元件;图4-6 变形对话框;图4-7 复制光线;案例小结;案例4.2 制作星星 ;练习目的;练习要求;返回;操作步骤;第一步:新建文档;第二步:绘制星星图形;图4-9创建元件 图4-10混色器面板 ;图4-11 绘制圆 ;图4-12 绘制长椭圆 ;图4-13 删除椭圆内交叉线段 ;图4-14 混色器面板 图 4-15 填充颜色 ;图4-16 改变椭圆的大小和方向 ;图4-17 星星图形 ;第三步:创建动画;图4-18 对齐面板 ;图4-19 缩小后的星星 ;图4-20 完成的时间轴 ;第四步:预览、保存文件;案例小结;案例4.3 制作简单文字按钮 ;练习目的;练习要求;操作步骤;第一步:建立元件;图4-21 新建按钮元件 ;第二步:定义“弹起”帧;图4-22 绘制黑色矩形 ;图4-23 给按钮输入文字 ;第三步:定义“指针经过”帧;图4-24 按钮时间轴 ;图4-25 将矩形填充为绿色、文字填充为红色 ;第四步:定义“按下”帧;图4-26 将矩形填充为黄色、文字填充为紫色 ;第五步:定义“点击”帧;图4-27 按钮时间轴 ;图4-28 定义响应的区域 ;第六步:检测,保存文件;4.2 图层;基本知识;图4-32 层控制区 ;案例4.4 制作夜空中闪烁的星星;练习目的;练习要求;图4-33 闪烁的星星 ;操作步骤;第一步:制作第一颗星星;图4-34 拖入舞台中的星星 ;第二步:制作其他的星星;图4-35 增加星星 ;图4-36 完成的时间轴 ;第三步:测试、保存文件;案例4.5 制作水波纹;练习目的;练习要求;图4-37 水波纹 ;操作步骤;第一步:新建文件;第二步:制作“水滴”图形元件;图4-38 绘制水滴 ;第三步:制作“水波”影片剪辑元件;图4-39 绘制椭圆环 ;图4-40 填充椭圆环 ;图4-41 缩放和旋转对话框 ;第四步:创建水滴效果动画;第四步:创建水滴效果动画(续);图4-42 将水滴元件拖入舞台工作区 ;图4-43 移动水滴 ;图4-44 图层2的第15帧插入关键帧 ;图4-45 将水波元件拖入舞台工作区中 ;图4-46 图层3的第20帧插入关键帧 ;图4-47 图层3的第20帧处粘贴帧 ;图4-48 最后的时间轴 ;第五步:测试、保存文件;4.3 遮罩图层及其应用;基本知识;案例4.6 制作流动显示照片;练习目的;练习要求;操作步骤;第一步:新建文件;第二步:导入图片;图4-51 载入的图形;图4-52 插入关键帧;第三步:制作元件;图4-53 白色椭圆;第四步:创建遮罩图层;图4-54 插入新图层;图4-55 主画面1 图4-56 主画面2;图4-57 时间轴;图4-58 创建遮罩层;第五步:保存文件;案例小结;案例4.7 制作放大镜;练习目的;练习要求;操作步骤;第一步:制作文字;图4-59 文字属性面板 ;图4-60 输入字母 ;第二步:创建遮罩图层;第二步:创建遮罩图层(续);图4-61 画一覆盖圆1 ;图4-62 覆盖圆2 ;图4-63 复制帧;图4-64 粘贴帧;图4-65 文字按比例放大 ;图4-66 时间轴 ;图4-67 创建遮罩层 ;第三步:制作放大镜;图4-68 制作放大镜效果;第四步:测试、保存文件;4.4 引导层及其应用;基本知识;案例4.8 制作跳动的小球;练习目的;练习要求;操作步骤;第一步:新建文件;第二步:制作元件;图4-71 绘制的小球 ;第三步:创建引导图层;图4-72 运动路径 ;第四步:创建动画;图4-73 主画面1 ;图4-74 主画面2 ;图4-75 完成的时间轴 ;第五步:测试动画,保存文件;案例小结
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