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- 2017-07-15 发布于河南
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Vega Prime 问题集
问 :vp2.0的分布式仿真软件兼容问题我现在用的是vp2.0,想做分布式仿真。手头只有有MAK_RTI_2.2和RTI 1.3-NG v3-WinNT。请问这两个软件支持vp2.0吗?如果支持,vp2.0中要有特殊的支持HLA的模块吗?我的vp2.0就是本站的版本,没特殊模块。bi({ s]?中国最开源最自由的虚拟现实社区--虚拟中国[]还有个问题,如果只作分布式渲染,是不是可以不用RTI?本站的vp可以做分布式渲染吗?虚拟现实中国社区t8\PW1Jl_谢谢!VP的编译环境为VC7.0,如果要作分布式仿真,只要的RTI需要支持VC7.0就应该可以和VP混合编程来实现。当然如果有HLA模块那更好。%g$E/c*q-c4y N/B0_m虚拟中国,vrchina,bbs,社区,虚拟现实,vr,multigen,creator,vega,vp,virtools,ogre,osg,eon,opengl如果做分布式渲染,是不需要RTI的VP2.0在Visual Studio 2003.net中的环境配置 我在设置VegaPrime 2.0在VS2003.net中的环境时,在论坛上参考了VC6.0的设置方法,还参考了VP2.0自带的教程,我们知道,VP1.2用的是VC++6.0的编译环境,VP2.0用的是VC++7.1,也就是VS2003.net,而教程上介绍的方法其实还是
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