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VC第4章MFC消息和命令
返 回; 第4章 MFC的消息和命令 ; 教学内容 ; 回顾; 引入; 4.1 Windows消息的发送和接受;;用什么来发消息?
Windows提供两个发送消息的函数:
● PostMessage() 发完就算
●SendMessage() 发了还等到处理完
? 在“不可见”框架中。
如何接受和处理消息?
MFC的消息处理机制; MFC的消息处理机制; MFC的消息处理机制;消息映射宏; windows的消息分类 ;消息处理过程全揭秘
程序启动,进入等待消息的死循环。。。
产生消息?
消息发送,入队
出队,送到对应的应用程序?
应用程序分析并分派到对应的窗口?
根据ID号,对应并执行消息响应函数?完成消息映射
实现功能。; 4.2 Windows程序框架 ;
重点来了!
下面我们就运用消息机制,
让程序动起来!; 一个简单的消息映射 ;返 回;课堂总结; 4.3 鼠标消息处理实例 ;实训项目一:对第一章MyHello程序添加响应鼠标输入功能。
当鼠标按下左键或释放或移动鼠标时,程序主窗口将显示相应的动作和屏幕位置。 效果;实训项目一:对第一章MyHello程序添加响应鼠标输入功能。
当鼠标在窗口中按下左键或释放或移动鼠标时,程序主窗口将显示相应的动作和屏幕位置。
解题思路:
1。在哪里发生的事件,给哪个类添加消息?
2。发生什么事件,添加哪个消息?
3。事件得到一个什么结果?如何编写消息响应函数?
实现消息机制的三个要素!;class CMyHelloView : public CView
{
……
protected:
CString m_MousePoint;// 存储鼠标的操作状态和位置
// Generated message map functions
protected:
……
};
?
在视图类的构造函数中初始化。
CMyHelloView::CMyHelloView()
{
// TODO: add construction code here
m_MousePoint=;
};(1) 从View菜单中选择ClassWizard菜单项。
(2) 在MFC ClassWizard对话框中,选择Message Maps(消息映射)标签。作如下选择:
Class Name: CMyHelloView;
Objiect IDs: CMyHelloView;
Messages: WM_LBUTTONDOWN;; 用同样的方法,在CMyHelloView类中,添加了鼠标消息WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE的响应函数,留作课堂练习。 ;(1)在CMyHelloView类中添加了三个成员方法,即在MyHelloView.h中添加了三个响应函数的原型说明
class CMyHelloView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CMyHelloView();
DECLARE_DYNCREATE(CMyHelloView)
……
?// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CMyHelloView)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};;BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyHelloView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyHelloView)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEMOVE()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP();void CMyHelloView::
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