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图形设备接口与绘图
§3 ? Windows 图形设备接口及绘图;实验作业;WM_PAINT消息的产生
无效矩形
打开一个窗口
改变窗口大小
移动窗口
切换窗口
最小化、最大化窗口
调用InvalidateRect函数
调用UpdateWindow函数;§3.2 图形设备接口(GDI) ;设备描述表;设备描述表属性;GDI对象;case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, ps);
RECT rt;
GetClientRect(hWnd, rt);
SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0));
SetBkColor(hdc,RGB(0,0,255));
DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), rt, DT_CENTER);
EndPaint(hWnd, ps);
break;
;(1)? 获取设备描述表句柄
(2)?? 设置设备描述表属性
(3)??调用绘图函数绘图
(4)?? 释放设备描述表
; 1. BeginPaint和EndPaint函数
(1) BeginPaint function
准备在窗口绘图
获得代表窗口的设备描述表句柄
把有关绘图的信息放到PAINTSTRUCT 结构变量中。
响应WM_PAINT消息绘图,必须调用该函数获取设备描述表句柄。;HDC BeginPaint
(
HWND hwnd, // handle to window
LPPAINTSTRUCT lpPaint
// pointer to structure for paint information); ;PAINTSTRUCT
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[32];
} PAINTSTRUCT;
标志对指定窗口的绘图结束
释放设备描述表句柄
必须与BeginPaint函数成对调用
函数原型;2.GetDC和RealeaseDC函数;(2)ReleaseDC function
释放设备描述表句柄
必须与GetDC函数成对调用
函数原型:
int ReleaseDC(HWND hWnd, // handle to window HDC hDC // handle to device context ); ;3.5 CDC及其派生类
CDC: 封装了所有与设备描述表有关的数据和操作。
绘图函数:Ellipse()…
文本输出:TextOut()…
设置设备描述表属性:SelectObject(), SetTextColor()…
数据成员m_hdc:设备描述表句柄。
;CPaintDC:
construction CWnd::BeginPaint
destruction CWnd::EndPaint
CClientDC :
construction CWnd::GetDC
destruction CWnd::ReleaseDC
CWindowDC
GetWindowDC
ReleaseDC
?
;3.6 GDI对象与CGDIObject类; GDI对象与句柄; 使用GDI对象基本规则
(1)??? 创建对象
(2)??用SelectObject函数把新创建的对象选入设备描述表,并保留原对象
(3)??完成绘图函数的调用后,把旧对象选入设备描述表,置换出创建的对象
(4)??? 删除创建的对象,由 DeleteObject函数完成;case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, ps);
HPEN hNewPen,hOldPen;
hNewPen=CreatePen(PS_DASH,1,RGB(255,0,0));
hOldPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hNewPen);
MoveToEx(hdc,0,0,NULL);
LineTo(hdc,100,100);
hNewPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hOldP
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