第3章 MFC基本应用程序建立.pptVIP

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第3章 MFC基本应用程序建立

第3章 MFC基本应用程序的建立;3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.1 简单的Windows应用程序;{ // 注册窗口 MessageBox (NULL, 窗口注册失败!, HelloWin, 0) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (HelloWin, // 窗口类名 我的窗口, // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 大小 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 大小 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 窗口菜单句柄 hInstance, // 应用程序实例句柄 NULL) ; // 创建窗口的参数 ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ; // 显示窗口 UpdateWindow (hwnd) ; // 更新窗口,包括窗口的客户区 // 进入消息循环:当从应用程序消息队列中检取的消息是WM_QUIT时,则退出循环。 while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (msg) ; // 转换某些键盘消息 DispatchMessage (msg) ; // 将消息发送给窗口过程,这里是WndProc } ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_CREATE: // 窗口创建产生的消息 return 0 ; case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox (NULL, 你好,我的Visual C++世界!, 问候, 0) ; return 0 ; case WM_DESTROY: // 当窗口关闭时产生的消息 PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; // 执行默认的消息处理 };3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.1 简单的Windows应用程序;3.1.2 Windows编程特点;3.1.2 Windows编程特点;3.1.2 Windows编程特点;3.1.2 Windows编程特点;3.1.2 Windows编程特点;3.1.3 Windows基本数据类型;3.1.3 Windows基本数据类型;3.2 编制一个MFC应用程序;3.2.1 设计一个MFC程序;// 消息映射入口 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_WM_LBUTTONDOWN() // 单击鼠标左键消息的映射宏 END_MESSAGE_MAP() //定义消息映射函数 void CMa

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