基于CSG和MCNP程序NaI探测器探测效率刻度v1.0.0.pdfVIP

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  • 2017-07-14 发布于浙江
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基于CSG和MCNP程序NaI探测器探测效率刻度v1.0.0.pdf

基于CSG和MCNP程序NaI探测器探测效率刻度v1.0.0

基于CSG 和MCNP 程序NaI 探测器探测效率刻度 Chbchen@ 1. 关于CSG 计算机中表示三维形体的模型,如果按照几何特点进行分类,大体上可以分 为三种:线框模型、表面模型和实体模型。线框模型和表面模型存贮的三维几何 信息都不是十分完整,但实体模型能够完整地、准确地表示三维形体。如果按照 表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为分解表示、构造表示和边界 表示三大类。常用的分解表示法有:四叉树、八叉树、多叉树、BSP 树等等。扫 描表示、构造实体几何表示、特征和参数化表示是构造表示的主要方法。边界表 示的典型代表是翼边结构。   构造实体几何(CSG )表示是通过对体素进行集合运算而得到新的形体的一 种表示方法,和BREP 一道是实体造型领域两大主流表示法。体素可以是长方体、 柱体、锥体、球、环或封闭的自由曲面等(如图 1),也可以是半空间;其运算为 几何变换或正则集合运算;通过对物体的正则并、交或差集合运算生成一个新物 体。 图1 基本体素    CSG 表示可以看成是一棵有序的二叉树,称为CSG 树(如图2) 。其叶子节 点是体素或者形体变换参数,非叶子结点是正则的集合运算

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