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  • 2017-07-14 发布于浙江
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布尔运算的用法

3Dmax中布尔运算该怎么使用 | 浏览:4730 | 更新:2013-03-28 14:52 | 标签: 3dmax 1 2 3 4 5 6 分步阅读 布尔运算可以用来相加或相减两个物体之间的关系的一种算法。 工具/原料 3Dmax 2010 方法/步骤 1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。如下图所示: 2.选择右边工具栏 标准基本体的下拉列表中的 复合对象 选项。如下图所示: 3.在复合对象下选择 布尔命令。如下图所示: 4.用移动工具将圆柱体移到长方体的上方。如下图所示: 5.点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。如下图所示: END 注意事项 注意:使用布尔运算的时候,一定要先选中一个对象,再拾取另外一个对象。布尔运算有相加,想减的功能。

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