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- 2017-07-14 发布于浙江
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布尔运算的用法
3Dmax中布尔运算该怎么使用
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浏览:4730
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更新:2013-03-28 14:52
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标签: 3dmax
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分步阅读
布尔运算可以用来相加或相减两个物体之间的关系的一种算法。
工具/原料
3Dmax 2010
方法/步骤
1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。如下图所示:
2.选择右边工具栏 标准基本体的下拉列表中的 复合对象 选项。如下图所示:
3.在复合对象下选择 布尔命令。如下图所示:
4.用移动工具将圆柱体移到长方体的上方。如下图所示:
5.点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。如下图所示:
END
注意事项
注意:使用布尔运算的时候,一定要先选中一个对象,再拾取另外一个对象。布尔运算有相加,想减的功能。
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