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五子棋功能测试分析报告
五子棋功能测试分析报告
项目编号 文档编号:W-2
版 本 号:1.0
修订记录
类别:A – 增加 M – 修改 D – 删除
日期版本号类别描述作者2011-9-51.0A建立李竫驰
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc268855527 一、引言 PAGEREF _Toc268855527 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855528 1.1编写目的 PAGEREF _Toc268855528 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855529 1.2项目背景 PAGEREF _Toc268855529 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855530 1.3考资料 PAGEREF _Toc268855530 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855531 二、测试概要 PAGEREF _Toc268855531 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855532 2.1测试方案 PAGEREF _Toc268855532 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855533 2.2测试安排和进度 PAGEREF _Toc268855533 \h 3
HYPERLINK \l _Toc268855534 三、测试结果及发现 PAGEREF _Toc268855534 \h 4
HYPERLINK \l _Toc268855535 3.1 BUG清单 PAGEREF _Toc268855535 \h 4
HYPERLINK \l _Toc268855536 3.2 BUG分布 PAGEREF _Toc268855536 \h 6
HYPERLINK \l _Toc268855537 3.3 BUG产生原因 PAGEREF _Toc268855537 \h 6
HYPERLINK \l _Toc268855538 四、分析摘要 PAGEREF _Toc268855538 \h 6
HYPERLINK \l _Toc268855539 4.1软件能力 PAGEREF _Toc268855539 \h 6
HYPERLINK \l _Toc268855540 4.2缺陷和限制 PAGEREF _Toc268855540 \h 6
HYPERLINK \l _Toc268855541 4.3建议 PAGEREF _Toc268855541 \h 7
HYPERLINK \l _Toc268855542 4.4测试结论 PAGEREF _Toc268855542 \h 7
一、引言
1.1编写目的
用于指导五子棋黑盒测试中,五子棋游戏的测试和测试用例的编写。用于相关测试人员阅读。
1.2项目背景
本项目属于小学期实训内容,五子棋代码由老师提供。
1.3考资料
1、《QQ游戏“五子棋”规则说明》
2、《五子棋禁手判定算法》
3、《C++编码规范与指导》
4、《白盒测试技术》
二、测试概要
2.1测试方案
1、测试方法:黑盒测试
2、测试内容:测试“新游戏”“选项”“悔棋”“退出”这几个功能的实现和正确性。
3、测试用例设计方法:基于场景设计测试用例
2.2测试安排和进度
测试项计划开始时间计划结束时间新游戏2011..8.292011.8.30选项(人先机后)2011.8.302011.8.31选项(机先人后)2011.8.312011.9.1选项(两人对弈)2011.9.12011.9.2悔棋2011.9.22011.9.3退出2011.9.32011.9.4三、测试结果及发现
3.1 BUG清单
BUG编号测试用例编号错误原因缺陷分析BUG-001001-天元落子
025-天元落子
037-天元落子黑棋应该在天元落下第一个子,但实际结果是黑棋可以不在天元落子,并且没有相应的提示。产生这一缺陷的原因是没有添加“天元落子”算法。
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