艺术设计透视学的基本概念11.pptVIP

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* * * * * 第一部分 基础透视 透视的基本概念 平视中物体高度透视 平行、余角(成角)、斜面、倾斜透视 曲线曲面形体透视 阴影透视 反影透视 第一章、透视基本概念 透视的基本概念包括透视的基本原理和透视的基本规律。 通过对透视基本原理的了解与掌握,明确视平线(视平面)、地平线、视心、视点的作用;理解视域中取景范围的客观性,视距的作用与确定及构成关系。 基本规律:理解原线与变线基本特征,即透视大小与方向的变化特征及其确定的科学方法。 第一节 透视的基本原理及空间构成关系 一、※P26透视的基本原理是中心投影。 玻璃窗 (画面) 透视图 建筑物 眼睛 视线 理论上把眼睛的位置称为视点,透明平面称为透视画面,在透明平面上裁剪可视的范围称为取景范围(取景框)。眼睛到透明平面的垂直距离称为视距。中心投影在透明平面上被视物体的图形称为透视图。 ※P21 ※P201、视点EP(eye point):画者眼睛所在位置。 2、停点(驻点)SP(standing point):视点在基面上的垂直落点。 3、画面PP(picture plane):作画时假设竖在物体前面的透明平面。 4、中心视线CVR(central visual ray):视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。 5、视心CV(center of vision):中心视线与画面的垂直交点。 6、视平线VH(view horizon):过视心所做的水平线。 7、视平面HP(horizontal plane):视线所在的水平面。 8、视高H(height):视点(E)到停点(S)的垂直距离。 9、视距D(distance):视点(E)到视心(VC)的垂直距离。 10、视线SL(sight line):视点到物体上各点的连线。 11、基面GP(grand plane):物体所在平面,也是停点(S)的所在面。 12、基线GL(grand line):画面与基面的交接线。 13、灭点V(vanishing point):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。 14、中心线CL(central line):过视心点所作视平线的垂线,也叫中垂线。 15、测点M(measuring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 16、视角SA(sight angle):任意两条视线与视点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60°。 17、视域(visual threshold):固定视点所能见到的空间范围。60°视角左右的视域叫做舒适视域。 18、地平线HL(horizon line):平原上看到的天地交接线。投影在透视画面上与视平线重合。 19、距点DP(distance point):以视心为圆心,视距长为半径作视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用的距点是视距圆与地平线的两交点,是所有平行于地面、与画面成45°角的平行直线的灭点。 20、天点AP(above horizontal point):在地平线以上的灭点。 21、地点BP(below horizontal point):在地平线以下的灭点。 22、画幅PA(picture arce):在60°视角的视圈线范围内选取的一块作画面积。 23、视向VD(vision direction):作画时所看的方向。透视学将视向分为平视、仰视、俯视三种。 ※P21 GP 基面 PP 画面 G L 视点(E)—人眼所在的位置,即 投影中心。 基面(GP)—立点所在面。 画面(PP)—透视图所在平面,与 基面垂直。 基线 (GL) — 基面与画面的交线。 在 画面上以 G-L表示基线 停点 (S)—人站立的位置,即视 点在基面上正透影。 视心(VC)—视点在画面上的正投 影。 视高 H(E-S)—视点至基面的距离。 视距 D(E-VC)—视点至画面的距离。 视点 E S 停点 视距 视高 视高 透视术语 VC ※视距确定:正常视距(标准视距)的长度在取景框大小已定的前提下应是等于视心至取景框最远角的1.73倍,可保证取景框在60°视锥范围内。 ※转位视点(E)确定:将标准视距长以视心为固定点转到视心下方,视距空间的一切关系不变,可得到转位视点。 ※距点(D)确定:将标准视距的长度以视心为固定点转到视平线上得到距点位置。 视心、距点、地平线、视点、取景框的透视画面位置关系。 ※作图一:绘制视心、取景框、转位视点、距点的透视画面位置关系。 HL VC R D(距点) E(转

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