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962 彩色分量增强
根据色度学原理,任何一种彩色均可由红、绿、蓝三基色按适当比例合成。所以伪彩色处理一般可描述成: 上式是对输入图像的灰度值实现三种独立的变换,按灰度值的不同映射成不同大小的红、绿、蓝三基色。然后用它们去分别控制彩色显示器的红、绿、蓝电子枪,以产生相应的彩色显示。 灰度?伪彩色变换处理原理示意图 彩色变换函数特性 (a)原始灰度图像 (b) 伪彩色处理后的图像 基于灰度变换的伪彩色效果示例 基于灰度变换的伪彩色效果示例 9.5.3 频域伪彩色处理 频率域滤波的伪彩色增强处理框图 (a)原始灰度图像 (b) 频域伪彩色处理后的图像 频域伪彩色处理示例 一般真彩色RGB图可用24bit表示,R,G,B各8bit,即每个像素在R,G,B分量图中各取256个值。也可将R,G,B归一化到[0,1]范围,这样相邻值之间的差是。一幅真彩色RGB图也可用H,S,I各8bit的3个分量图表示。这里不同的是色调(H)图中的像素值实用角度值作单位的,当用8bit表示时,256个值分布在[0 o,360o]之间,所以相邻值的差是,或者说256个值分别为,其中,但色调对应的度数不是连续的。 因为被增强的图像原来就是彩色的,其幅度用矢量表示,含有较多的信息,所以真彩色增强的策略和方式也都比较多。 9.6 真彩色增强 对真彩色图像处理策略可分为两种。 一种是将一幅彩色图像看做三幅分量图像的组合体,在处理过程中现对每幅图像(按照对灰度图像处理的方法)单独处理,再将处理结果合成彩色图像。 另一种是将一幅彩色图像中的每个像素看做具有3个属性值,即像素属性现在为一个矢量,需利用对适量的表达方法进行处理。 9.6.1 处理策略 对一幅彩色图像,邻域平均既可对各个属性矢量进行(矢量运算),也可对各个属性矢量的每个分量进行(如同对灰度图像采用标量运算)后在合起来。这可表示为 需要注意,并不是任何处理操作都能满足上述过程,只有线性处理操作两种结果才会等价。 对灰度图像f(x,y)的增强可用g(x,y)=T[f(x,y)]表示,其中T代表变换而g(x,y)为增强结果。类似地,对彩色图像的增强可用下式表示: 式中[T1,T2,T3]给出对fi(x,y)进行变换而产生gi(x,y)的映射函数集合,这里需要将3个变换合并进行以完成一个增强操作。 9.6.2 彩色分量增强 若考虑实时的应用,在RGB彩色空间进行图像增强操作常比较有利。在RGB空间对饱和度的增强可由对每个像素进行下列变换得到: 这里R’,G’,B’,分别为对原始R,G,B增强后的分量。 在RGB空间对亮度的增强可借助电视技术众多的亮度分量Y进行。在PAL制系统中和在NTSC制系统中亮度分量都有下式表示: 按这种方式产生的亮度图像Y(x,y)可用灰度图像增强中的技术来处理,结果得到的Y ’(x,y)是增强的图像。 如果定义它们的比例为K(x,y)(考虑需对每个像素分别进行加工),即 则增强后的彩色矢量中的3个分量可通过原始RGB数据分别与K(x,y)相乘来实现。即 在这种变换中只有图像亮度发生了变化,饱和度S和色调H均保持不变。 一种简便常用的真彩色增强方法的基本步骤为: (1)将R,G,B分量图转换为H,S,I分量图。 (2)利用对灰度图增强的方法增强其中的一个分量图。 (3)再将一个增强了的分量图和两个原来的分量图一起转换为用R,G,B分量图来显示。 1.亮度增强 若在上述增强的步骤(2)选用了亮度分量图(例如利用直方图均衡化方法或灰度变换增强方法),得到的结果将是亮度增强的结果,一般图中的可视细节亮度会增加。对亮度增强的方法并不改变原图的彩色内容,但增强后的图看起来可能会有些色感不同。这是因为尽管色调和饱和度没有变化,但亮度分量得到了增强,会使得人对色调或饱和度的感受有所不同。事实上,人对给定光谱能量分布的色彩感知与视觉环境和人对场景或背景的适应状态有密切相关,当一幅图像的整体亮度发生变化时,人会感到色度也发生了变化,尽管色调本身并没有变化。 2.饱和度增强 图像的饱和度增强与图像的亮度增强有相似的地方。例如,通过对图像中每个像素点的饱和度分量乘以一个大于1的常数可使图像中的彩色更鲜明,
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