孵岛手册2014之CEO是干嘛的?.pdfVIP

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No.1405 [2014-06-08] 《孵岛手册》 2014 “CEO 是干嘛的 ?” 作者:Tiger (老虎) 目录 概要:CEO 是干嘛的? 第一部分:画草图 1.1企业宗旨 1.2玩法 1.3要点与主线 1.4模拟演练 1.5步骤分解 1.6前两步草图 1.7预估及评价方法 1.8 问题及保障 1.9执行分解 第二部分:走两步 第三部分:做群体 3.1 做团队 3.2 参与者 3.3 用户 第四部分:爆增长 小结 一句话分享 概要:CEO 是干嘛的? 我相信每个公司的最高领导人,也就是 CEO ,都会有其不同寻常之处,他们也往往是为 公司付出心血最多的人,敢于冒险,勇于承担的人……。 我本人有多次创业经历,也结识一些 CEO ,我能深深体会他们的责任与使命,在这个小 册中,想通过我个人的观察与思考,尝试去归纳颠覆型 CEO 的努力方式,他们是如何 促使公司快速发展的?我的归纳未必准确,也未必适合每个 CEO ,但求能给现在或者未 来的 CEOs 带来一些启发吧,哈哈,也希望有兴趣来一起探讨。 我画了如上的简图,归纳一些关键词,“画草图”、“走两步”、“做群体”、“爆增 长”,下面分别来阐述……。 第一部分:画草图 草图并不是一个图形,或者说不只是一个图形,而是公司最基本的经营思维描述。从经 营思维的角度看,可以说几乎所有的 CEO 心中都有自己的“经营草图”,只是未必有 足够的爆发力,也未必把草图作为重要议题来探讨……。 经营公司本来就是把“草图”变成现实的过程,画好草图,画出有爆发力的草图,画出 可能爆增长的草图,是颠覆型 CEO 工作重要的一步。 1.1 企业宗旨 企业宗旨是公司存在的理由,也是公司的使命。听起来似乎有点“空”,但对于真正为 了某种使命而努力的企业家来说,企业使命是不竭的动力来源,是实实在在的努力方向, 它虽然未必能直接带来业绩提升,但因为有了使命,你的公司才可能有所不同、你的团 队才可能更加凝聚、你的事业才可能持续发展……。 在我们画草图的时候,企业使命是一种方向的指明灯,当我们有些迷茫的时候,企业使 命会带给我们正确的方向。 1.2 玩法 玩法也可以说是模式,是实现企业使命的方法组合。玩法也是画草图的重中之重,在玩 法没有画好之前,后面的步骤是没有意义的。 玩法描述通常包括几方面: a. 用户:用户是 ?能为用户解决什么问题或者带来什么利益? b. 参与者:参与者是 ?如何参与,有什么利益? c. 游戏规则:描述这个模式怎么玩?好玩不好玩?能玩得转吗? d. 盈利方法:如何通过这种玩法盈利? e. 如何玩起来? …… 相关阅读:关于玩法的实例描述 《孵岛手册》2014案例版之“凡客该怎么玩?” /Manual/content.php?id=1404 什么是好的玩法呢? 好的玩法通常是简单、好玩的,用户乐于参与或利益明晰的,参与者极其热情的……。 比如微信的玩法,相对微博要好玩得多,微信的用户是以朋友熟人圈为基础,关系链紧 密,互动频繁;微信的公众号参与者,为了推广自己,热情度很高 ;微信提供了很多好 玩的游戏、语音留言、视频通话等互动工具。总之,微信会让用户每天使用 N多次,而 微博也许你几天去一次就可以了,如果你不是大V的话,哈哈。 玩法是如何创新的? 其实我们每个人都不缺少创新能力,也许我们被所谓的分类给框住了,比如我们是做 B2C 的,B2C 理论上来说就如同网上商城,我们怎么能做社交网络呢?其实,只要你 能让你的模式更好玩,让用户更喜欢,你可以任意组合创意你的想法,无论社交还是 电 商,无论线下还是线上,如果你能找到合理的结合,并玩好这个模式,何乐而不为呢? 为什么会有“参与者”角色? 任何好的模式体系(公司生命体),都会有参与者的角色,如果没有的话,往往公司的 团队员工就会成为参与者角色,这将会需要大量的员工服务用户,将产生极大的成

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