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Rhino 产品绘制Rhino 产品绘制skullcandy 仿生耳机 - 曲面实业.PDF

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Rhino 产品绘制Rhino 产品绘制skullcandy 仿生耳机 - 曲面实业

Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 01 接續上篇的繪製,這篇介紹耳機矽膠套與單體的繪製方式。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 02 首先建立一條參考軸心線,可以考慮從 0 點開始繪製。 (Polyline 多重直線) 使用(Polyline 多重直線)繪製單體的斷面線,可參考圖例尺寸。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 03 使用剛繪製出的斷面(Revolve 旋轉成形),中心軸可以參考如圖所示紅色虛線。 (Revolve 旋轉成形) Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 04 當中心的單體外殼繪製完之後,可以開始繪製內耳式耳機膠套,主要的配合尺寸可以參考剛剛繪 (Polyline 多重直線) 製的單體殼尺寸,其餘依照比例調整成為順暢的曲線即可。 (Curve 控制點曲線) Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 05 使用剛繪製出的斷面(Revolve 旋轉成形),中心軸可以參考如圖所示紅色虛線。 (Revolve 旋轉成形) Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 06 即可以完成如圖所示之耳機零件。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 07 留下單體的殼,進行單體殼細節繪製。 (ExtrudeCrv 首先建立一個(Circle 圓 : 中心點、半徑)直徑為 4.5,對該圓進行(ExtrudeCrv 擠出封閉的平面 擠出封閉的平面曲線) 曲線),尺寸可參考範例圖面。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 08 將單體殼對擠出的圓柱體進行(BooleanDifference 布林運算差集),並且將剛剛的圓複製一個 BooleanDifference 在內凹槽的中間。 布林運算差集) Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 09 使用"操作軸"將此圓複製一個小圓,並請使用指令(AreaCentroid 面積重心)軸出該圓的重心 (AreaCentroid 面積重心) 點。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 10 對其執行(Loft 放樣)指令,選項請記得選擇"鬆弛",做法跟上篇的曲面封底雷同。 (Loft 放樣) Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 11 因為該曲面與前視圖平行,故不需要 UVN 移動工具,只需要使用操作軸即可,將中間九個控制點 選曲,往曲面的 N 向移動,可參考例圖。 Rhino產品繪製  skullcandy仿生耳機 12 如圖所示,這是一

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