实体创建及编辑1.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实体创建及编辑1

实体创建与编辑;1、长方体(Box):用于创建长方体或正方体。 Specify corner of box:长方体角点。 Center:指定的中心点创建长方体。 ※Corner:顶点;Cube:立方体;length:长宽高;;;;;;1、三维镜像MIRROR3D:3points:3点确定镜像面;XY/YZ/ZX:镜像面平行于XY/YZ/ZX面:Zaxis:镜像平面垂直Z轴 2、三维阵列3DARRAY:[Rectangular/Polar] 3、三维旋转ROTATE3D:[Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points] 3、对齐Align:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 4、剖切实体SLICE(SL) :用平面剖切一组实体 ;1、拉伸实体EXTRUDE(EXT):将封闭的二维对象沿一指定路线拉伸成三维实体。;户坐标系(User Coordinate System,简称UCS);选项 原点:移动当前 UCS的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,定义新的 UCS。 Z轴:指定新原点和 Z 轴正半轴上新的点。 三点:指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向,Z 轴由右手定则确定。 ;面 F:建立与已知实体??一个面平行或垂直的坐标系。 下一 个:将 UCS 定位于临近的面。 X轴反向:将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。 Y轴反向:将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。 接 受:如果按 ENTER 键,接受此位置,否则将重复出现提示直到 接受新位置为止。 ;正交:指定由AutoCAD提供的六个正交UCS中的一个 上一个:退回前一种坐标系统。最后10个。 保存:把当前UCS按指定名称保存。 恢复:使保存过的UCS成为当前UCS。 删除:删除某一命名的UCS。 应用:将当前视口的UCS设置应用到指定的视口。  ?:列出当前图形文件中所有已命名的UCS ,列出    UCS 的原点及 X、Y 和 Z 轴。 世界:将当前的 UCS 设置为 WCS。 ;本节课后作业:

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档