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3d工具介绍virtools
3D工具介紹Virtools 許進順 2009/11/05 簡報大綱 Virtools 簡介 3D Layout Build Block 操作 EVA example * Virtools 簡介 Virtools 介紹 Virtools DEV 4.0 3D、2D、Audio……… 即時3D環境虛擬實境編輯軟體 DCC 軟體格式(3dsMax、Maya、XSI、Lightwave、Collada)3D XML 檔 Microsoft Windows 、 Apple MacOS 、Xbox 、 Sony PSP 、 3D Office 和 3D XE Players 、3D Life Player SDK 、VSL(Virtools Scripting Language) 、Interface Driver 、Execution File Drag Drop 網際網路、電腦遊戲、多媒體、建築設計、互動式電視、教育訓練、模擬與產品展示 3DVIA發行,愛迪斯科技股份有限公司代理 * Virtools Features Physics 物理學模組 AI 人工智慧 Multi-users 多用戶製作 自行撰寫的行為程式應用 高階的面畫渲染技術(Shaders 3.0, HLSL 和 CgFX, DX 9.c 以及 OpenGL 2.0)。 * Virtools開發流程圖 * Virtools Key Components Virtools 包含五個關鍵元件 以視覺化的編輯方式和流程圖的思維模式進行開發應用的 Graphical User Interface(圖形化使用者介面) 用於執行互動式應用的 Behavior Engine (行為引擎) 用於即時繪圖的 Render Engine(繪圖引擎) 無需 C++ 編程即可創建低階功能的 Virtools Scripting Language(Virtools 腳本語言) 以及用於創造自定義行為模組與應用的 SDK。 * Virtools 架構 Virtools Library:可稱為CK,提供3D即時的互動行為。 Virtools Application:整合與製作的環境平台,就是Virtools Dev的操作環境。 Virtools Viewer:可以執行由Application 所製作出來的內容,這裡指的是Virtools 的 web plug-in與stand alone player。 Virtools SDK(Software Development Kit):允許使用者新增Virtools的功能,內含各個行為模組的原始程式碼,供使用者參考或是修改。 Virtools Application Virtools Viewer Virtools SDK Virtools Library 3D Engine(Virtools or Proprietary) * Virtools processing Step-1 :動態計算(Calculating Animations) Key 、Animation Step-2 :處理行為模組(Processing the behaviors) Script 、Priority Step-3 :訊息傳遞處理 ( Handling the message passing) Send 、Wait Message Step-4 :聲音 (Sound) Step-5 :場景著色(Rendering scene) * Virtools 物件名詞 Media:在Virtools中所指的media為mesh、material、texture與sound 3D Entities:泛指所有的3D幾何物件,包括Frame、3D Object、Character、Camera、Light、3D Sprite、Curve。 2D Frame、3D Frame:Frame可以說是最簡單的3D Entities,本身具備位置座標、方位角度與比例大小的資料。 3D Object:3D Entities與3D Object從字面上很容易讓人搞混,3D Object泛指場景中的3D物體,如車子的車門、車輪與車身等,都屬於3D Object,而3D Entities在Virtools中只是一個分類的名稱,3D Object就是屬於3D Entities這類的物件。 Character:指的是場景中的角色,Virtools把Character特別分成一類,因為有些行為模組只有character這類的3D Entities可以使用,其他類型則無法使用。Character指的不一定是人物,也可以是車子,任何物體都可以作為角色。 * Virt
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