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项目颜色的混合与三刺激值表色系统
任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 2、反射物体色的三刺激值 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 3、透射物体色的三刺激值 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 4、色度坐标的计算 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 六、CIE1976L*a*b*色度空间及色差式 为了进一步统一评价颜色差别的方法,首先要获得物体色在知觉上均匀的色度空间,CIE于1976年推荐了两个颜色空间及其有关的色差公式。 即CIE1976L*u*v*均匀色空间及其色差式和CIE1976L*a*b*色度空间及其色差式 前者主要用于照明、CRT和电视机工业 后者主要用于颜料、材料制造和纺织工业 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 CIELAB色空间由直角坐标L*、a*、b*构成 明度指数L* 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 色品指数a*和b* 其中: 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 L*表示颜色的亮度 a*负值指示绿色而正值指示品红 b*负值指示蓝色而正值指示黄色 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 色差公式 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 CIELAB色差公式评级范围 ΔE ≤13.6 ≤11.6 ≤8.2 ≤5.6 ≤4.1 ≤3.0 ≤2.1 ≤1.3 ≤0.4 评级 1 1~2 2 2~3 3 3~4 4 4~5 5 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 七、其他色差公式 CMC(l:c)色差式,英国染色家协会(SDC)的颜色测量委员会(CMC,the Society’s Color Measurement Committee)于1984年推荐。 它是在CIELAB公式的基础上修改推导出来的,1995年被ISO接受成为国际标准。我国GB/T 8424.3-2001(纺织品色牢度试验色差计算)中也采纳了CMC色差公式 l和c为参数因子,用于调整不同观察条件对色差的影响大小。对色差的“可察觉性”目视鉴定,可取l=c=1,而对色差的“可接受性”目视鉴定,则取l=2,c=1 项目二染色CAD 任务三 颜色的混合与 三刺激值表色系统 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 分光光度曲线法和色序系统比较 分光曲线法能够反映颜色的光学本质,但无法精确描述色调、纯度、明度等颜色的视觉属性,且不同分光组成在视觉上可能是同一种颜色。 色序系统能够直观的反映颜色的视觉属性,但仍不够精确,无法将人眼能够看到的所有颜色表达出来,且在表示发光体的颜色时有一定局限性。 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 一、颜色的混合 颜色可以相互混合,颜色混合可以是色光的混合,也可以是色料的混合。两种混合方法所得结果是不同的。 颜色环是一个表示颜色的理想示意图,它可以表达出颜色混合的各种规律性。 把饱和度最高的光谱色依序围成一个圆环,加上紫红色,便构成了颜色立体中的圆周,即颜色环 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 1854年格拉斯曼(H. Grsassmann)将颜色混合现象总结成颜色混合定律: 1、人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调、饱和度 2、在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连续变化,混合色的外貌也连续地变化。 由此导出两个定律:补色律和中间色律。 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 补色律:每种颜色都有一个相应的补色;某一颜色与其补色以适当的比例混合,便产生白色或灰色;以其他比例混合,便产生近似比重大的颜色成分的中间色。 中间色律:任何两个非补色混合,便产生中间色,其色调决定于两个颜色的相对数量,其彩度主要决定于两者在色调顺序上的远近。 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 3、凡是在视觉上相同的颜色都是等效的。 即颜色的代替律:相似色(即外貌相同的颜色)混合后仍相似。如:颜色A=颜色B,颜色C=颜色D,那么颜色A+颜色C=颜色B+颜色D 代替律表明:只要在视觉上相同的颜色,便可以互相代替。 4、亮度相加律:混合色的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的总合。 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 根据中间色原理,可以在颜色环上选出三种适当的颜色,只要每一颜色的补色位于另外两个颜色的中间,将三者以不同比例混合,就能够产生除靠近颜色环圆周上饱和色以外的、位于颜色环内部的各种颜色。 实验发现,红、绿、蓝以不同比例混合所得颜色范围最广。 红(R)、绿(G)、蓝(B)即加法混色的三原色。 任务三颜色的混合与三刺激值表色系统 二、颜色视觉理论 根据红、绿、蓝三原色混合可以产生各种颜色的规律,杨(Thomas Young)和赫姆霍兹(Hermann von Helmholtz)提出三色学说。 他们认为, 在正常的眼睛里,有三种颜色感受器,每种感受器只对光谱的特定部分十分敏感。当某种光刺激作用于感官时,它所引起的兴奋在三种颜色感受器中
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