dmax制作简单家具.pdf

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《实用虚拟现实技术》上机大作业 班级: 学号: 姓名: 成绩: 日期: 测绘与城市空间信息学院 GIS 教研室 2011.9   卧室的设计与制作 1. 单击菜单栏中的“文件”|“重置”命令,重置 3ds max 系统。 2 . 先制作卧室框架,单击命令面板上的长方体工具按钮,在顶视图中绘制一个长方体,参 数如图: 3 . 再绘制一长方体, 然后单击常用工具栏中的选择并移动工具调整长方体的位置,具体 参数如图: 4 . 复制长方体,作为其他墙体再调节其位置,如图: 5 .调整完的房间如下图: 6 .下面布局摄像机。在命令面板上单击创建按钮, 然后单击“摄像机”按钮,在单击“ 目标”按钮, 就可以在视图中布局摄像机了。 7 .在顶视图中按下鼠标并拖动,然后调整摄像机 的位置,再选择透视图,按 C 键,就可以看到摄 像机视图效果,如 左图:   8.下面来布局灯光。在命令面板上单击创建按钮,再 单击灯光按钮,再单击“泛光灯”按钮,在视图中调 整灯光的位置,选择摄像机视图,渲染效果,如下图: 9 .下面制作门。单击命令面板上的长方体工具按钮, 在前视图中绘制长方体,调整位置效果,如图: 10.选择后面 的墙体,选择 “复合对象”, 然后单击“布 尔”,“布尔” 参数如图: 11.单击布尔参数面板的“拾取操作对象 B”按钮,然后单击刚的长方体,效果下 如图: 12.下面绘制门。在命令面板上单

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