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《实用虚拟现实技术》上机大作业
班级:
学号:
姓名:
成绩:
日期:
测绘与城市空间信息学院 GIS 教研室
2011.9
卧室的设计与制作
1. 单击菜单栏中的“文件”|“重置”命令,重置 3ds max 系统。
2 . 先制作卧室框架,单击命令面板上的长方体工具按钮,在顶视图中绘制一个长方体,参
数如图:
3 . 再绘制一长方体, 然后单击常用工具栏中的选择并移动工具调整长方体的位置,具体
参数如图:
4 . 复制长方体,作为其他墙体再调节其位置,如图:
5 .调整完的房间如下图:
6 .下面布局摄像机。在命令面板上单击创建按钮,
然后单击“摄像机”按钮,在单击“ 目标”按钮,
就可以在视图中布局摄像机了。
7 .在顶视图中按下鼠标并拖动,然后调整摄像机
的位置,再选择透视图,按 C 键,就可以看到摄
像机视图效果,如
左图:
8.下面来布局灯光。在命令面板上单击创建按钮,再
单击灯光按钮,再单击“泛光灯”按钮,在视图中调
整灯光的位置,选择摄像机视图,渲染效果,如下图:
9 .下面制作门。单击命令面板上的长方体工具按钮,
在前视图中绘制长方体,调整位置效果,如图:
10.选择后面
的墙体,选择
“复合对象”,
然后单击“布
尔”,“布尔”
参数如图:
11.单击布尔参数面板的“拾取操作对象 B”按钮,然后单击刚的长方体,效果下
如图:
12.下面绘制门。在命令面板上单
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