第4 章 组态画面的动画连接 4.1 动画连接概述 4.2 通用控制项目 4.3 动画连接详解 4.4 动画连接向导的使用 4.5 实例——动画连接 4.1 动画连接概述 1. 连接概述 工程人员在组态王开发系统中制作的画面都是静态的,那么它们如何才能反映工业现场的状况。这就需要通过实时数据库,因为只有数据库中的变量才是与现场状况同步变化的。 通过“动画连接”——所谓“动画连接”就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系。这样,工业现场的数据,比如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过I/O 接口,将引起实时数据库中变量的变化,如果设计者曾经定义了一个画面图素,比如指针与这个变量相关,我们将会看到指针在同步偏转。 4.1 动画连接概述 2. 动画连接对话框 给图形对象定义动画连接是在“动画连接”对话框中进行的。在组态王开发系统中双击图形对象(不能有多个图形对象同时被选中),弹出动画连接对话框。对不同类型的图形对象弹出的对话框大致相同。但是对于特定属性对象,有些是灰色的,表明此动画连接属性不适应于该图形对象,或者该图形对象定义了与此动画连接不兼容的其他动画连接。以圆角矩形为例,如图4?1 所示。 对话框的第一行标识出被连接对象的名称和左上角在画面中的坐标以及图形对象的宽度和高度。 对话框的第二行提供“对象名称”和“提示文本”编辑框。“对象名称”是为图素提供的唯一的名称,供以后的程
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