中性灰填充颜色.pdfVIP

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中性灰填充颜色.pdf

在开始本日志前,先来补充一下关于正片叠底。以前日志中提到的正片叠底,在多图合成的 时候是经常使用到的。例如,白背景下主体的抠像,白背景人像扣发,专色字单通道叠底, 以及各类图片合成等等等等,这些例子可以在网上查到,这里不做介绍了。 而滤色则刚好是跟正片叠底相反的一个功能。直观感觉上主要是滤掉黑色,但也并非就那么 简单,我认为它主要是色彩提纯提亮的意思。 根据PS自己的定义: “查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑 色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上 投影。 滤色,英文screen,screen模式与我们所用的显示屏原理相同,所以也有版本把它翻译成‘屏 幕’。” 根据PS的这段解释,在RGB 模式下,我做了一个原理性测试供朋友们参考。以下的介绍均 在RGB 色彩模式下进行,并且不考虑溢色的问题。 一、原理图解 以下(图一)是在RGB 模式下,用HSB 制作的一个简单的十二色标,以及黑白双色。以此 作为测试的标准。 制作方法:拾色器里,HSB 模式(色相环),S=100 B=100 H=0°,30°,60°,90°,120°……330°。 以此图作为对比标准。根据色相环的原理,其中S=100 B=100H=0 则为RGB 模式下的R 通 道,其他以此类推,每30°获得一个纯色。同时,观察可知,每60°为一个通道组合方式,分 别是:R\RG\G\GB\B\RB,并且,他们是每180°为一个补色,即 红对青,黄对蓝,绿对洋红。 PS 也是根据色相环的原理进行调色功能的开发的,例如色彩平衡、色相饱和度,可选颜色, 通道混合器等。 图一:简易12纯色及黑白色标 以下(图二)是用于测试的图样。 制作方法:拾色器里,HSB 模式(色相环),S=100 B=85H=0°,30°,60°,90°,120°……330°。注 意,这里B=85,明度降了。 图二 开始测试。在PS 里,把图二复制一层,并且设置为滤色、透明度100%,然后再复制一层, 再设置为滤色、透明度100%,以此操作进行8次,并观察。 配置图如下: 效果图如下: 与(图一)对比,我们发现,用这样的方法(图二)经过多次滤色处理后,颜色被提纯提亮 了,最终会是R\RG\G\GB\B\RB 通道的结果,并且,黑色不变,灰色被提纯为白色,同时, 很明显,所有位于R/G/B 三通道之间的颜色,最终都会偏向于RG/GB/RB 三色。 做这样一个测试,目的是为了接着下来方便的介绍单图多层叠加的滤色方法。 方法一:全图滤色混合。 复制一层,设置为滤色。提亮照片。如果需要做曲线调整,获得色调,就根据自己的喜好来 拉曲线即可。 原稿如下: 配置图如下: 效果图A如下: wwwwww..ppssssttuuddyy..ccoomm 精品设计网址大全,软件, Photoshop Photoshop 教程,滤镜,笔刷,PPhhoottoosshhoopp爱好者的好帮 手 如果我们还想做点色调,那很简单,增加一个曲线调整层,稍微调整一下曲线,就可以了。 配置图如下: R 通道:左点:32,0 右点:255,255 B 通道:左点:0,64 右点:255,255 效果图B: 方法一介绍完了。 由此可以知道,滤色功能有提亮照片提纯色彩的功能。于是,在拍摄的时候,如果想获得一 定的艺术性效果,在特殊光照的情况下您可以大胆的尝试使用欠曝的手法。 补充说明两点的是: 第一,全图滤色很多时候会使高光部过曝。此时,用方法一,你可以通过调整透明度来解决, 按一些资料上介绍,滤色类似于相机的曝光补偿,那么我们可以姑且认为它就是后期的曝光 补偿,就按相机的配置来,1/3档约等于30%的透明度,1/2档相当于50%的透明度, 第二,如果你的图片需要进行降噪处理,那么滤色这个环节,最好是在降噪前来操作,滤色 完以后再降噪,这样降噪的效果会好很多,这个是我的个人经验所谈了。 通过原理测试及方法一,我们可以发现,滤色后,图片的颜色会变亮,会被提纯。过于靓丽 的颜色很多时候并非我们所需要的,这个时候就需要降低颜

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