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玩转12864液晶(2)--显示图片,画点,画任意直线
通过上一篇的实验,相信大家都掌握了显示字符的基本用法。
下面我们来看一下12864液晶更高级的用法。
首先是它的绘图功能。
让我们先来显示一整副的图片吧,也就是128x64大小。
在使用绘图功能时,先要打开扩充指令集,然后再打开绘图功能。接着就是送数据显示了。这里我们首先要弄明白ST7920的显示坐标关系。其显示坐标如下。
从图中可以看出,X方向共有8个字(16个字节)Y方向共有0~31 行 分为上下两个屏。
弄懂了之后我们就可以依照此坐标来显示一整屏的图片了。
随便用一个图片的提取转换软件,讲一副126X64大小的图片转换成字节数据,总共字节大小为128*64/8 = 1024个字节。
下面我们来看看这个显示整屏图像的函数
void v_Lcd12864DrawPicture_f( unsigned char code *pPicture )
{
unsigned char i, j, k ;
for( i = 0 ; i 2 ; i++ )//分上下两屏写
{
for( j = 0 ; j 32 ; j++ )
{
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x80 + j ) ;//写Y坐标
if( i == 0 ) //写X坐标
{
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x80 ) ;
}
else
{
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x88 ) ;
}
for( k = 0 ; k 16 ; k++ ) //写一整行数据
{
v_Lcd12864SendData_f( *pPicture++ ) ;
}
}
}
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x30 ) ;
}
看看效果图片如下:显示一个人的图像
下面来看看如何在任意一个位置显示或者是擦除一个点
对于12864这种二值显示屏来说,其显示状态无外乎显示和不显示一个点这两种状态。而在任意位置画点,是我们随心所欲的画线,画圆,画矩形的等GUI函数的基础。
为了让这个位置有一个参考点,我们有必要定义一个坐标系
在这里,我定义的坐标系如下
0,0------------------------------------127,0
| |
| |
| |
| |
0,63----------------------------------127,63
0,0代表屏幕的左上角,127,63代表屏幕的右下角。
对于屏幕上面任意一个点,如果我们想要点亮它,必须先读出此点的状态,然后再修改该点,最后送出去,即 读----修改----写。按照这个步骤,然后再运用C语言中的位操作运算符 可以很方便的完成画点的函数。
由于画点函数涉及到读ST7920内部RAM的操作,因此,我们必须先要完成这个读数据的函数
具体实现过程如下:
unsigned char u8_Lcd12864ReadByte_f( void )
{
unsigned char byReturnValue ;
v_Lcd12864CheckBusy_f() ;
io_LCD12864_DATAPORT = 0xff ;
SET_DATA
SET_READ
CLR_EN
SET_EN
byReturnValue = io_LCD12864_DATAPORT ;
CLR_EN
return byReturnValue ;
}
然后是画点的函数,其实现过程如下:
void v_Lcd12864DrawPoint_f( unsigned
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