我们拜访了纽约一个太空服设计工作室,他们很酷.pdfVIP

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我们拜访了纽约一个太空服设计工作室,他们很酷.pdf

我我们们拜拜访访了了纽纽约约一一个个太太空空服服设设计计工工作作室室,,他他们们很很酷酷 NASA (美国国家航空航天局)计划在 2025 把人类送往某颗小行星,在 2030 把 人类送往火星。这个计划也许已经不再新鲜。但假如告诉你,未来所穿的这些太空服 出自一位雕塑艺术家,你会做何感想?是的,真的已经有人开始这么干了。 在纽约布鲁克林区的“海军造船厂” (Brooklyn NavyYard),我们就撞见了一间太空服 设计工作室——Final Frontier Design (FFD)。工作室所在的原造船厂区,曾是美军 重要的造船基地。二战期间,这里每天都有七万多人,24 小时不间断工作。现在,这 里是一座工业园区。 藏匿在一栋红砖蓝窗大楼里的 FFD,跟周围的工业气息异常格格不入。它位于一座八 层楼高的大楼里,在巨大的货仓电梯把我们载到五楼后,我们先是经过了散发着肉铺 味的罐头加工厂,大门敞开的木材加工厂和一家精致的艺术作坊,才最终看到尽头处 的 FFD。 工作室不过是一间小二室一厅的大小,却是五脏俱全:布料剪裁台,镭射剪裁 仪,3D 打印工作台,缝纫台,服装打样台。这还不包括具备压力设置的太空手套模 拟器,还有一台专业的太空环境模拟体验台。 工作室的创办人叫 Ted So thern。在接触太空服设计以前,这位学习雕塑出身的艺术 家专注于为影视作品设计服装。 “长久以来,太空服设计都是工程师们的天下,” So thern 对 《好奇心日报 ()》说,“但工程师设计的服装嘛,看起来总是怪怪的。” 这解释了为什么 FFD 的团队里会出现经验丰富的百老汇舞台剧的服装设计师。 在 2009 参加了 NASA 举办的“宇航员手套比赛” (NASA Astrona t Glove Challenge)后,So thern 意识到了太空服设计、商业太空探索,还有人们对于未来太 空服在美观度方面的需求,便联手他现在的合作伙伴、前俄罗斯太空服设计制造公 司 Zvezda 的工程师 Nikolay Moiseev,成立了这家 轻的太空服设计工作室。 自 2010 设计出第一套太空服后,FFD 目前已设计了三代太空服。在历经三十多个 版本的改良后,最新一代的太空服用料更轻薄,设计更美观,与现代技术的结合度也 更高,比如,衣身上的许多环节 (如搭扣)就采用 3D 打印来完成。 从专业上说,太空服分为三种:舱内宇航服 (IVA)、舱外宇航服 (EVA)和舱内/外 宇航服 (IEVA)。FFD 所设计的都是 IVA 太空服,这也恰恰是其合作伙 伴 Moiseev 经验最为丰富的领域。 对于 EVA 和 IVA 太空服的区别,So thern 用数字给我们做了一个比较: 一 件 IVA 太空服的计价单位为十万,而一件 EVA 太空服的计价单位则为千万。后者对 于生命支持设备的要求非常高,因此也鲜有小公司有能力进行设计和制造。 “太空服的本质是压力服,它要求设计者对压力装备有非常深的理 解。”Moiseev 说。“这也是为什么太空服设计无法由非工程师来完成的道理。” So thern 告诉 《好奇心日报 ()》,以往,太空服的设计与组装主要 由军事相关公司完成。但过去十 间,电脑设计、模拟和模型处理越来越普及,高科 技材料也不像过去那样难以企及。这些都使得许多小型设计公司跃跃欲试,与传统大 型军事相关公司展开竞争。 当然,FFD 的太空服主要还是针对于商业太空探索市场。就这个市场而 言,So thern 认为它未来的需求会很大,并且,人们“对太空服美感的追求也会慢慢成 为这个行业的竞争指标。” 这话一点没错。几 前,SpaceX (一个由 PayPal 创始人 ElonM sk 建立的太空运输公 司)就在针对太空服设计的诸多要求中提出:未来的太空服,必须要做到“看上去很 美”(badasslooking)。 现在,FFD 的主要合作伙伴是 NASA。这家工作室也是 NASA 下属“商业太空探索合 作体” (The Collaborations forCommercial Space Capabilities)选定的四家合作公司之 一,专门推动 NASA 未来的商业太空探索计划。 不过,So thern 和他的伙伴 Moiseev 并不满足于此。他们的其他设计产品还包括为商 业高空气球探索 (high-altit deballoon)设计的服装装备。所谓的商业高空气球探索, 指的是以旅行体验为目的、飞向平流层的近地探索。这些气球的主要填充物是氢气或 氦气。

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