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第4章(几何光学).PDF

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第4章(几何光学)

幾何光學幾何光學 幾何光學幾何光學 4-1 拋物面鏡拋物面鏡 拋物面鏡拋物面鏡 4-2 球面鏡球面鏡 球面鏡球面鏡 4-3 折射現象折射現象 折射現象折射現象 4-4 全反射全反射 全反射全反射 4-5 薄透鏡薄透鏡 薄透鏡薄透鏡 蠟燭經雙凸透鏡折射和反射後所形成的三個像 :最大的倒立像是由透鏡折射 所形成的實像 ;其餘兩個縮小的像,一為正立虛像,另一為倒立實像,是由 透鏡的兩個鏡面反射所形成 ,正立者是由前面的鏡面(對入射光而言,相當 於凸面鏡 )反射所形成 ,倒立者是由後面的鏡面(對入射光而言,相當於凹 面鏡 )反射所形成 。 Light bring us the news of the Universe. 光為我們帶來了宇宙的訊息 。 -布拉格 (Sir William Henry Bragg, 1862 - 1942 ) 在高一的基礎物理(一中,我們曾經學過光學的一) 些基本概念 ,例如光的直線行進性質、反射現象和折射 現象等 。 光自點光源往四面八方各個方向發出 ,在均勻介質 中這些光都以直線的路徑行進稱為光束 (beam )或光 線( ray )。光線行進時若遇到另一不同介質 ,通常會 有兩種主要的反應 。第一是在兩介質交界的界面發生 反射現象 ,入射的光線稱為入射線(incident ray ) ▲圖 4-1 光線行進時若遇到不 ,反射的光線稱為反射線 (reflected ray ),通過入射 同介質 ,反射時會遵守反射 線與界面的點而與界面垂直的線稱為法線 (normal ) 定律 ,即入射角θ等於反射 角θ 。 ,這時光線的路徑需遵守反射定律:即入射線、反 射線和法線位在同一平面上 (此平面稱為入射面,如圖4-1中的黃色平面 ),入射線和 反射線位在法線的兩側 ,且入射角θ等於反射角θ ,如圖4-1所示 。 第二種反應則是光線到達另一介質時 ,除了有部分光線被反射之外,也可能有部分 光線會進入另一介質 。此時光線的行進方向會遵守折射定律,其詳細情況將在本章的後 半部分討論 。 處理光的反射現象和折射現象時 ,是以直線行進性質、反射定律和折射定律為基 礎,常以作圖的方式與幾何學來了解光的行徑與性質 ,所以常常稱為幾何光學 (geometrical optics或 ray optics )。 幾何光學中的反射定律以及光經平面鏡反射成像等較為簡單的現象 ,在高一基礎物 理 (一中已有論述) ,因此本章將開始討論光線行進遇到曲面反射時,所造成的現象及應 用。 做一做做一做 做一做做一做 觀察光的直線行進性質 ,請參考圖4-2 的裝置 。 1. 利用類似 「 」的軟體 ,在電腦螢幕 小畫家 上以白色為背景色 ,在中間畫一直徑約為 1 公分的圓 ,並填滿紅色。 2. 取兩張邊長約為 10 公分左右的 A 和 B 硬 紙各一張 ,並在兩張紙的中央位置鑽直徑 ▲圖 4-2 觀察光的直進性質 。 約為 3 公釐的小孔 。 3. 距離螢幕約 50 公分處 ,以夾子夾住A 紙,墊以書本並調整其位置 ,可用 一隻眼睛透過 A 紙的小孔觀察到螢幕紅色的圓 。 4. 保持 A 紙的位置不變 ,將B 紙以另一夾子夾住 ,置於A 紙後方約 50 公分 處,調整 B 紙的位置 ,使得能透過B 紙的小孔看到 A 紙小孔中的紅色圓 圈,保持 B 紙位置不變 。 5. 檢查螢幕上的紅色圓圈與 A 和 B 紙上的兩個小孔是否在同一直線上 。 4-1 拋物面鏡拋物面鏡 拋物面鏡拋物面鏡 1. 拋物面鏡的基本性質拋物面鏡的基本性質

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