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摘 要
虚拟演播室系统主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,从而实现摄
像机实时拍摄的前景画面与计算机绘制的背景画面完美结合,使真实人物能与虚
拟背景实时交互,这为电视节目的制作提供了无限的发展空间。
基于工作站平台丌发的虚拟演播室系统价格比较昂贵,利用PC机实现虚拟演
播室系统,具有成本低、控制灵活等特点。本文在分析虚拟演播室系统体系结构
的基础上,重点研究基于多PC机虚拟演播室原型系统中的关键技术。
论文首先讨论了摄像机的定位及校准、摄像机参数跟踪系统及运动参数的获
取、虚拟场景的绘制、视频抠像合成、虚拟场景的照明设计等虚拟演播室系统的
关键技术。
接着分析了虚拟演播室系统三维模型数据的获取与组织。其中包括几何信息、
材质信息、贴图信息以及动画信息的获取与组织。同时,研究了计算机动画的制
作过程。
探讨了如何在不降低图形质量、不增加成本的基础上提高场景的渲染速度问
题,对虚拟场景的空间操纵进行了分析。研究了三维图形绘制以及真实感场景的
实时渲染。
最后分析了基于多PC机虚拟演播室系统的体系结构,包括功能结构、硬件体
系。设计了一个基于多PC机的虚拟演播室原型系统。介绍了虚拟演播室原型系统
以及VSS中场景生成系统中各模块的作用。研究了虚拟演播室系统在教育电视节
目中的应用问题,从分镜头稿本的编写、拍摄录制、后期制作等方面描述了虚拟
演播室技术是如何在电视节目中实现的。从片头制作、虚拟事物、移动场景等几
个方面分析了虚拟演播室系统在教育电视节目中的具体运用。
关键词:虚拟演播室,实时跟踪,视频,抠像,虚拟场景,三维建模。
些蔓堂丝查兰!:垡塑兰兰垡望三三—————型璺!!生
Abstract
Color with
Studio the TechnologyGraphic
Virtual Key
System(vss),combining
theartificial
screened with
live foregroundpictures
DealingTechnology,integrating
ones lettrue interactwith
gorgeously,canfigures
backgrounddepictedbycomputer
and forTV
virtual a infinite
brigbt developingscope
backgroundtimely,whichprovides
industry.
making
a
onthebasisofworkstationwillcostlot,And
However,VSS
developed
tobuiltVSSbasedon are
willbemorereasonable PCs,which
comp
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