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限制和扩展

音响系统与调音 主讲 刘日宇 第五章 音频信号处理设备 5.1 动态处理器 动态处理器包括有压缩器限制器扩展器噪声门等设备。 1. 动态与动态处理 电平、增益、动态范围的单位都是dB(分贝),但意义不同。 用音频信号在某一音响设备中(或某一模块单元)的输入和输出电平特性来描述三者的关系。 其输入输出特性是斜率为1的直线,输入电平和输出电平对应坐标轴上的一个个点;输出电平与输入电平之差是增益,在斜率为1的线性放大中增益是一个定值;信号的动态范围是最大信号与最小信号之差。 尽管设备(或单元)具有增益,但在线性放大中增益提高了电平并不改变动态范围。 对一单元或设备其输入信号的动态范围不等于输出信号的动态范围时,该单元或设备统称为动态处理器,动态处理的三种基本功能是压缩、限制和扩展。 压缩是在输入电平超过某个量后其增益减小,使输出信号的变化量小于输入信号的变化量,从而减小了输出信号的动态。一般以压缩比(输入信号的增加量比上输出信号的变化量)来表示,记作n:1(n>1); 限制是在输入电平超过某一个量后其输出不再增加,因此也可认为限制是压缩的极限,即压缩比为∞:1; 实际上认为当压缩比大于10:1时甚至6:1时就是限制了 扩展是压缩的反处理,即输出出信号的变化量大于输入信号的变化量,以扩展比表示,记作1: n(n>1)。 对应压缩、限制和扩展,有压缩器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩展器(Expander)三种基本的动态处理设备。 把压缩器和限制器作为一个设备,即压限器(Compressor/Limiter),因为限制就是∞:1的压缩,所以压缩器还是限制器只是压缩比的调整而已。 也有把多种动态功能构成一个设备,如压扩器(Compander)、压限器或压扩限制器(Compander/Limiter),前述的压限器理解是既可-又可,而后述的设备理解是既有-又有。 此外在动态处理器中还有噪声门(Noice Gate)、潜入(Ducking)等处理,它们既可是作为一种单独的处理功能附加在动态处理设备中,也可是作为动态处理设备的一种特定的处理方法。 在传统上动态处理设备往往是一个单独的设备,如压缩器、压限器、扩展器等,但随着现代电子技术的发展,特别是数字技术的发展,使得设备体积变小、功能增多、性能更好,因此动态处理器常作为一个单元构成在其它音响设备中(如音频工作站、数字调音台),其功能也综合在一起,所以称为动态处理器。 2. 压缩(限)器 压限器在音响系统和调音中有这样几个作用: 动态压缩 平稳音量 提高音量 改变波封 保护系统 特殊处理 动态压缩:在录音中通过动态压缩使被录声源的声音动态符合录音设备和节目载体(磁带等)动态范围;在广播中通过压缩使声音的动态符合广播节目传送通路的动态范围,以免使声音产生非线性失真。 平稳音量:在舞台等现场由于演员与话筒的距离的变化以及乐器的演奏方式不同会使声音音量变化太大甚至有跳跃感,通过压缩后可平衡音量、 提高音量:通过压缩大信号并提高平均信号电平的方法可既不失真又提高了音量,适合于迪斯科音乐。 改变波封:利用压缩器的起始时间和释放时间控制并辅以一定的压缩量和起始电平可产生包络调制作用来达到一些特殊的声音效果,如钢琴、弹拨乐器、打击乐等声音处理,也有使声音由小变大的“翻转声”效果。 保护系统:在电扩声系统中利于限制的功能来防止因过高的电平馈入而造成的设备损坏(主要是功放和扬声器),在进行限制的保护时门限要高一些,以保证系统在正常电平下的工作。 特殊处理:压缩器与参量均衡器以一定的方法配接使用可消除齿音以及琵琶、电吉它等的某些噪音。 压缩的参数包括: (1)Threshold(门限电平) 压缩的起始点,低于门限电平的信号不受影响。压缩的门限高,压缩起控晚,信号受压缩部分少,但为达到一定的压缩量则压缩比将取得大,受压缩部分的信号层次感损失较大。也不能说门限低比高好,应当根据信号特点(强弱信号的比例等)和压缩量等因素综合考虑。 (2)Ratio(压缩比) 输出信号电平范围与输入信号电平范围之比,用于人声、钢琴和贝司的压缩比通常在2:1~6:1之间,信号的总(主)输出可加2:1的压缩以增加电平使音乐变得有力,压缩比的设定一是根据声音信号的动态范围与后续音响系统设备的动态能力来考虑,二是根据信号本身-舒缓的声音(音乐)不加或加适度的软性压缩(压缩比在3:1以下),动态大的声音压缩相应也可大些。 (3)Attack(起音时间) 决定压缩的速度,时间越短,压缩越快,时间长时,开始的声音不受影响。通常该参数要小些,一般为1~5ms。 (4)Release(释放时间) 压缩作用后当信号低于门限时停止压缩所用的时间,时间太短则压缩立即停止,电平的变化可能会被

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