QBASIC程序设计语言.pptVIP

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  • 2017-07-20 发布于浙江
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QBASIC程序设计语言

模块二 QBASIC程序设计 第一节 QBASIC程序的实现 学习目标: 1、熟悉QBASIC的工作窗口 2、学会程序的输入、运行和保存 3、 什么是QBASIC程序设计语言? 计算机处理问题的基本模式是: 输入 处理 输出 结束 一、源程序结构 1、程序由若干个程序行组成,以回车符作为行结束符。通常,一行写一个语句(也可以在一行中写入几个语句,但语句之间必须用“ : ”分隔,例如:X=1:Y=1)。 2、语句行可以有行号,也可以没有行号。行号仅作为行标号(源程序转移的目标)而不代表执行顺序。 3、每个语句由语句定义符和语句体组成,如下所示 PRINT s=a*a ↓ ↓ 定义符 语句体 语句定义符决定了语句的功能,语句体说明了语句的具体内容。有的语句可以没有语句体,如END语句。 4、程序以END语句结束 可以有多个END语句,一般放在程序的最后。 主程序与子程序 一个程序只包含一个主程序,但可包含若干个子程序或函数。 二、常量 所谓常量是指在程序运行过程中其值保持不变的量。 常量可以分为以下几种: 1、数值常量 简单的说就是数值常数。 2、字符串常量 在程序中用双引号把若干个合法字符括起来形成字符串常量。 如:〝Qbasic〞 〝abc123〞 3、符号常量 在程序开始位置,把经常使用的常数用一个符号来代替,当程序运行时,用到该常数的时候,

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