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实用教程课件第3版第7章
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * Production and Operations Management MouseListener接口中的方法 (1)mousePressed(MouseEvent) 负责处理在组件上按下鼠标触发的鼠标事件,当在组件上按下鼠标时,监视器将自动调用接口中的这个方法对事件作出处理。 (2)mouseReleased(MouseEvent) 负责处理在组件上释放鼠标触发的鼠标事件,当在组件上释放鼠标时,监视器将自动调用接口中的这个方法对事件作出处理。 (3)mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠进入组件触发的鼠标事件,当鼠标进入组件上方时,监视器将自动调用接口中的这个方法对事件作出处理。 (4)mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开组件触发的鼠标事件,当鼠标离开组件时,监视器自动调用接口中的这个方法对事件作出处理。 (5)mouseClicked(MouseEvent) 负责处理在组件上单击或连击鼠标触发的鼠标事件,当单击或连击鼠标时,监视器自动调用接口中的这个方法对事件作出处理。P180 Example7-28 Production and Operations Management 2.MouseMotionListener接口 使用MouseMotionListener接口可以处理以下两种操作触发的鼠标事件: (1)在事件源上拖动鼠标。 (2)在事件源上移动鼠标。 MouseMotionListener接口中有如下方法: (1)mouseDragged(MouseEvent) 负责处理在组件上拖动鼠标触发的鼠标事件,当在组件上拖动鼠标时,监视器调用接口中的这个方法对事件作出处理。 (2)mouseMoved(MouseEvent) 负责处理在组件上运动鼠标触发的鼠标事件,当在组件上运动鼠标时,监视器调用接口中的这个方法对事件作出处理 example7-30 Production and Operations Management 7.14 焦点事件 (略) 组件可以触发焦点事件。组件可以使用 public void addFocusListener(FocusListener listener) 增加焦点事件监视器。 当组件获得焦点监视器后,如果组件从无输入焦点变成有输入焦点或从有输入焦点变成无输入焦点都会触发FocusEvent事件。创建监视器的类必须要实现FocusListener 接口,该接口有两个方法: public void focusGained(FocusEvent e) public void focusLost(FocusEvent e) 当组件从无输入焦点变成有输入焦点触发FocusEvent事件时,监视器调用类实现的接口方法:focusGained(FocusEvent e);当组件从有输入焦点变成无输入焦点触发FocusEvent事件时,监视器调用类实现的接口方法:focusLost(FocusEvent e)。example7-32 Production and Operations Management 7.15 键盘事件 当按下、释放或敲击键盘上一个键时就发生了键盘事件,在Java1.2事件模式中,必须要有发生事件的事件源。当一个组件处于激活状态时,敲击键盘上一个键就导致这个组件上发生了键盘事件。 事件源使用addKeyListener方法获得监视器。 使用KeyListener接口处理键盘事件 .接口KeyListener中有3个方法: public void keyPressed(KeyEvent e), public void keyTyped(KeyEvent e), public void KeyReleased(KeyEvent e)。 P 189 Example7-33 Production and Operations Management 当安装某些软件时,经常要求输入序列号,并且要在几个文本框中依次输入。每个文本框中输入的字符数目是固定的,当第一个文本框输入了恰好的字符个数后,输入光标自动转移到下一个文本框。 例如:某一软件的序列号为“XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX”三段6位字符结构,请你为其设计一个输入界面。 Production and Operations Management import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Win extends Frame implements
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