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建筑分析2
* 设计分析2 建筑作品的图像解析 REPRESENTATIVE ANALYSIS OF ARCHITECTURAL WORKS Case study 2 史永高 东南大学建筑学院 2006-02-28 分解 简化 显现 1.背景 ——建筑师 ——建筑物 2.环境 ——文化环境 ——物质环境 ——乡村 ——都市 3.建筑 ——功能(计划) ——空间 ——结构 / 重力 / 形式 ——光 ——视线(景观) ——交通(Route, Transportation, Communication) ——形象 ?形体的体块与体量 ?比例 ?材料 ?色彩 ——细部(细节) ?材料与建造 ?关系(概念) 1.背景 建筑师 建筑物 2.环境 ——文化环境 ——物质环境 ——乡村 ——都市 3.建筑 ——功能(计划) ——空间 ——结构 / 重力 / 形式 ——光 ——视线(景观) ——交通(Route, Transportation, Communication) ——形象 ?形体的体块与体量 ?比例 ?材料 ?色彩 ——细部(细节) ?材料与建造 ?关系(概念) 鸣谢:金晓艳同学 ——交通路线与使用空间 ——结构 ——自然采光 ——体块组织 功能(计划)—— 交通—— 结构/重力/形式—— 光—— 形体的体块与体量—— 比例—— —— 平面到剖面 —— 重复到独特 —— 单元到整体 —— 加法和减法 —— 对称和平衡 —— 等级体系 —— 基本构图 平面-剖面-立面:平面-剖面-立面的关系,是指建筑的垂直和水平方向的形状之间的相互 关系,尤其是某种对应关系,因为这两个方向的形状是相互影响,彼此 制约的。 对称和平衡:平衡和对称是使一些组成提在一条无形的线或点的两侧形成稳定状态。一般 来说,平衡是凭着直觉在组织各个单体,而对称则是平衡的一种特例,它区 别于平衡的地方,是对称轴线两侧的单元是相同的。 重复与变异:单元组合一般以重复的方式来构成,同一等级中的变异常常会起到突出的作 用。在一个建筑中,重复和变异可以出现在许多不同的尺度和层次上,关键 是要突出建筑的主要概念和构思。 单元与整体:单元是指建筑中一个一个主要的、可以被明确识别的组成部分,一般来说, 它的尺度接近或者在一定程度上小于整个建筑。单元通常是指主体空间、使 用空间、结构构件、体块或它们的组合体。 网格:网格是从基本几何形的重复中发展出来的。重复的方法是把几何形多倍数地重复组 合、分割和灵活地运用。最简单的网格是两组(或两组以上)的平行线间距相同, 然而,它们也可以是呈一定节奏来变化,甚至扭转、移位。 加法和减法:在加法设计中,局部是起明显的主导作用的;而在减法设计中,整体则起着 明显的主导作用。在设计过程中,它们通常是混合使用的,并且不断地反 复,从而创造出丰富多变的形体。 萨沃伊别墅,1929 几何图形:作为形体构思,几何图形是指利用平面几何学和立体几何学的原理来创作形 体。所有建筑中都存在各式各样的几何图形,但是,就形体构思来说,它必须明确地集中 在不同层次的形体设计方面。几何图形(平面的或是立体的)使得建筑易于在整体上被把 握,从而具有较强的识别性。减法设计的方法更易于形成明确的几何形体。 空间的层次 行走的诗意 *
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