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数据结构课程设计报告书
系部名称 计算机学院 学生姓名 专业名称 计算机科学与技术专业 班 级 学号 指导教师 时间
实验题目 西安旅游查询系统
一、实验目的
1、设计学校的校园平面图,
地点(地点名称、地点介绍),
路线(公里数)均不少于10个。(文件存储)
2、提供图中任意地点相关信息的查询。
3、提供图中任意地点的问路查询:
1)任意两个地点之间的一条最短的简单路径
(最短路径长度——中转次数最少);
2)任意两个地点之间的一条最佳访问路线
(带权(公里数)最短路径长度);
3)任意两个地点之间的所有简单路径。
4、增加新地点和路线、撤销旧地点和路线。
二、实验内容
1. 旅游景点平面图(选取具有代表性的几个地点,用邻接表存储图的信息,用文件存储景点相关信息)
2. 查询相关景点的描述信息,查看景点简介
3. 新增或更改景点描述信息(用不同文件存储不同景点描述信息及景点简介)
4. 创建或新增加景点信息及其文件(用文件存储景点间路径及其路径长度)
5. 确定一个景点,由该景点出发到其他所有可到达景点的最优路径(中转次数最少) 6. 查询任意两景点间的最优路径{中转次数最少最少)
7. 查询任意两景点间的最短路径
三、需求分析
这个程序功能比较简单,用户打开应用后可实现操作以下功能:1.输出景点平面图;2.查询有关景点的简介;3. 创建景点描述信息文件;4. 查询定点到其他所有景点间的最优路径;5. 查询两景点间的最优路径;6.查询两景点间的最短路径;7. 创建景点及其路径关系的文件。
对于1而言,仅是输出文字信息。功能2 和3,用到了文件的存储与读取,对每个景点均用不同的文件来存储,这样每个景点的描述信息便不受存储容量大小的限制。同样,功能7,用到的还是文件的存储与读取,同样可以增加或删除景点信息,存取信息相对都比较方便。4,5,6这三个功能,说来虽是目标不同,但其编写思想却不尽相同。
四、概要设计
数据结构说明
程序中定义的数据类型——结构体(各个成员的作用)
typedef struct ArcNode
{
int adjvex; //所在数组中位置
AdjType adj; //边的权值
OtherInfo info; //边的其他类型
struct ArcNode *nextarc; //下一个邻接点
}ArcNode;
typedef struct VertexNode
{
VertexData vertexdata[M]; //顶点数据
char filename[LEN]; //顶点的文件名
ArcNode *firstarc; //顶点的第一个邻接点
}VertexNode;
typedef struct
{
VertexNode vertex[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点数组信息
int vernum, arcnum; //顶点数 边数
GraphKind kind; //图的种类
}AdjList;
---------对的参数 -------------
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
}LinkQueueNode;
typedef struct
{
LinkQueueNode *rear;
LinkQueueNode *front;
}LinkQueue;
------ 栈的参数 -----------
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}LinkList;
五、详细设计及运行结果
1.各模块流程图,
函数间相互调用关系图:
Print_Scenic(AdjList *G)查询景点描述
建立景点信息(简介)void Creat_Scenic(AdjList *G)
// void All_Good()一点到其他各点最佳路径(中专次数最少)
void Breadth_first_
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