扩展几何体创建.PPT

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扩展几何体创建

第三章、扩展几何体创建 知识点: Hedra 异面体 Torus knot 圆环结 ChamferBox 倒(切)角长方体 ChamferCyl 倒(切)角圆柱体 Oiltank 油桶 Capsule 胶囊 Spindle 纺锤体 L-Ext L形延伸体 Gengon多边倒角棱柱 C-Ext C形延伸体 RingWave 环形波 Hose 软管 Prism 棱柱 Hedra异面体 建立各种具备奇特表面组合的多面体,利用它的参数调节,可以制作出种类繁多的奇怪造型,类似于钻石,卫星,链子球等. Family(系列)提出了五种基本形状供选择 Tetra 四面体 Cube/Octa 八面体 Dodec/Icos 十二面体 Star1 星形1 star2 星形2 Family parameters 系列参数 P\Q:以两种途径,对异面体的顶点和面进行双向调节,从而产生不同的造型.参数P、Q的取值范围均为0~1.并且两个参数的和要小于或等于1. Axis scaling(轴向比率)对于多面体,都是由三种类型的面拼接而成的,它们包括三角形、矩形、五边形,这里三个调节器(P、Q、R)就是分别调节它们各自的比例的。 Vertices(复合顶点)用来确定异面体内部顶点的建立方式,它们的作用就是决定异面体的内部结构 ,有Basic基点 ,Center 中心,CenterSide 中心和边。 Radius(半径) 设置多面体的半径。 Generate mapping Coords(生成贴图坐标)为创建的多面体生成贴图坐标,默认为启用。 Torus knot 环形结 是由圆环体通过打结构成的扩展三维几何体,常用于制作管状,缠绕.带囊肿类的造型. base curve (基本曲线参数) 用于选择圆环体是否打结,以及设置圆环体的参数,打结的数目,不打结的弯曲参数。 Knot (结) 创建的圆环体是打结的。 Cirle (圆)创建的圆环体是不打结的。 Radius(半径)控制圆环结半径的大小. Segments(段数)确定在圆环结路径上片段的划分数目. p\Q:对knot(节)状方式有效,控制曲线路径缠绕的圈数,P决定垂直方向的参数,Q决定水平方向的参数. Warp count/warp height (扭曲数量/扭曲高度)对circle(圆)状方式有效,控制在曲线上产生的弯曲数目和弯曲的高度. Cross Sction(截面参数)通过截面图形的参数控制来产生形态各异的造型. Radius(半径)设置截面图形的半径大小. Sides(边数)设置截面图形的边数,确定它的圆滑度. Eccentricity (偏心率)设置截面压扁的程度。 Twist(扭曲)设置构成圆环结的圆环体截面扭转的角度 。 Lumps(肿瘤/块)设置:通过三个参数共同产生作用,在路径上产生肿瘤状突起. Lumps(肿瘤/块数)设置肿瘤数目. Lumps height (肿瘤/块高度)设置肿瘤隆起的高度. Lumps offset(肿瘤/块偏移)在路径上移动肿瘤的位置. Smooth(光滑)控制造型进行光滑处理. All(全部)对整个造型进行光滑处理. Side(边)只对纵向的面进行光滑处理。 None (无)不进行表面光滑处理。 Offset(U/V)在U、V方向上贴图的偏移量。 Tilling(u/v)在U、V方向上贴图的重复次数。 ChamferBox(倒角方体/切角长方体) 直接产生带倒角的长方体。 Length/Width/Height(长/宽/高):设置方体三个方向的尺寸 Fillet(圆角度):设置所倒圆角的大小。 Length/Width/Height Segs设置方体三边上片段的划分数. Fillet Segs(圆角片段数)设置所有倒圆角的片段划分数,值越高,倒角越圆滑. Smooth(光滑)是否进行表面光滑处理。 ChamferCyl(倒角圆柱体/切角圆柱体) 制作带有圆角的柱体。 Radius(半径)设置底面圆形的半径大小 Heigth(高)设置柱体的高度 Fillet(圆角)设置倒角的大小。 Height Segs(高度片段数)设置柱体高度上的片段划分数 Fillet Segs(圆角片段数)设置倒圆角片段的划分数,值越高,圆角越光滑。 Sides(边数)设置圆周上片段的划分数,值越高,柱体越光滑。 Cap Segs(端面

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