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flash按钮元件动画制作
播放声音控制按钮
1:影片剪辑1:
画3条线条
2:按钮元件1:
画一个喇叭
3:影片剪辑2:
图层1:放置歌曲。 最后一帧插入代码:stopAllSounds();
图层2:按钮元件 第一帧的按钮上插入代码:on (release) {gotoAndstop(最后一帧的值)();} 最后一帧的按钮上插入代码:on(release){gotoAndPlay(最后一帧的值)();}
图层3:第一帧放置影片剪辑1 ,最后一帧画个叉
图层4:只在第一帧插入代码:stop();
4:场景:放置影片剪辑2
单个小球运动(方法1)
1:影片剪辑1:
做一个小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧代码:gotoAndPlay(2)
2:画两个按钮,一个叫运动,一个叫停止
3:场景:
图层1放置影片剪辑1,取名为a
图层2放置两个按钮,运动按钮插入代码:on(press){a.play();}
停止按钮插入代码:on(press){a.stop();}
单个小球运动(方法2)
1:图层1作小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧插入代码:gotoAndPlay(2)
2:画两个按钮(运动和停止),放到场景图层2
运动按钮插入代码:on(press){play();}
停止按钮插入代码:on(press){stop();}
两个小球运动
1:影片剪辑1:
作小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧插入代码:gotoAndPlay(2)
2:直接复制得到影片剪辑2
3:画3个按钮,分别名运动a运动b,停止
4:场景图层1
放置两个影片剪辑,分别取名a,b
图层2
放置3个按钮元件,运动a插入代码:on(press){a.play();}
运动b插入代码:on(press){a.play();}
停止按钮插入代码:on(press){a.stop();b.stop();}
方向键控制
1:影片剪辑1
画一个小球
2:做4个按钮,分别为上下左右 (也可从公用库提取)
3:场景图层1
放置影片剪辑1,取名为a
图层2
放置4个方向键,插入以下代码:
上键:on(press,keyPress”Up”){a._-y = a._-y-10}
下键:on(press,keyPress”Down”){a._-y = a._-y+10}
左键:on(press,keyPress”Left”){a._-x = a._-x-10}
右键:on(press,keyPress”Right”){a._-x = a._-x+10}
注:keyPress” ”部分可通过脚本助手帮助,在键盘上直接按方向键即可
进入官网
1:将素材导入库
2:将:“进入官网”文字和光圈直接转换为图形元件,烟花要多复制2份再转换为图形元件,花藤要旋转成竖的,复制多1条。加一只小蜗牛,再转换为图形元件
3:影片剪辑1
图层1:作光圈一大一小的变化
图层2:作文字一大一小的变化,后半部分由白色到正常
图层3:作烟花大小变化,最后是消失
4:影片剪辑2
用有蜗牛的花藤元件做一上一下的变化
5:影片剪辑3
用影片剪辑2做左右稍微的晃动
6:按钮元件1
图层1:弹起、按下、点击都是静态光圈和文字组合,经过时影片剪辑1的动画
图层2:经过帧放影片剪辑3,调好位置,其他帧不作改变
7:场景图层1
放置背景
图层2:放置按钮元件,插入代码:
on(press){getURL(“”,”_blank”)}
可通过脚本助手帮助完成
计时器
1:影片剪辑1:
画一个文本工具条,设置为动态,变量为txet,
2:做两个按钮,为开始和停止
3:场景图层1:
放置两个按钮
图层2:
打字(播放 秒),中间放影片剪辑1,按F6插入多两个关键帧(总共就有了3帧),在第一帧插入代码;stop(); 第3帧插入代码:gotoAndPlay(2), 在第二帧的影片剪辑1上插入代码;onClipEvent(load){txet = “gettimer()/1000;} 通过脚本助手完成
4:图层1开始按钮上插入代码:on(press){ gotoAndPlay(2)},
停止按钮上插入代码:on(press){stop();}
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