flash按钮元件动画制作.docVIP

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flash按钮元件动画制作

播放声音控制按钮 1:影片剪辑1: 画3条线条 2:按钮元件1: 画一个喇叭 3:影片剪辑2: 图层1:放置歌曲。 最后一帧插入代码:stopAllSounds(); 图层2:按钮元件 第一帧的按钮上插入代码:on (release) {gotoAndstop(最后一帧的值)();} 最后一帧的按钮上插入代码:on(release){gotoAndPlay(最后一帧的值)();} 图层3:第一帧放置影片剪辑1 ,最后一帧画个叉 图层4:只在第一帧插入代码:stop(); 4:场景:放置影片剪辑2 单个小球运动(方法1) 1:影片剪辑1: 做一个小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧代码:gotoAndPlay(2) 2:画两个按钮,一个叫运动,一个叫停止 3:场景: 图层1放置影片剪辑1,取名为a 图层2放置两个按钮,运动按钮插入代码:on(press){a.play();} 停止按钮插入代码:on(press){a.stop();} 单个小球运动(方法2) 1:图层1作小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧插入代码:gotoAndPlay(2) 2:画两个按钮(运动和停止),放到场景图层2 运动按钮插入代码:on(press){play();} 停止按钮插入代码:on(press){stop();} 两个小球运动 1:影片剪辑1: 作小球运动的补间动画,第一帧插入代码:stop(); 最后一帧插入代码:gotoAndPlay(2) 2:直接复制得到影片剪辑2 3:画3个按钮,分别名运动a运动b,停止 4:场景图层1 放置两个影片剪辑,分别取名a,b 图层2 放置3个按钮元件,运动a插入代码:on(press){a.play();} 运动b插入代码:on(press){a.play();} 停止按钮插入代码:on(press){a.stop();b.stop();} 方向键控制 1:影片剪辑1 画一个小球 2:做4个按钮,分别为上下左右 (也可从公用库提取) 3:场景图层1 放置影片剪辑1,取名为a 图层2 放置4个方向键,插入以下代码: 上键:on(press,keyPress”Up”){a._-y = a._-y-10} 下键:on(press,keyPress”Down”){a._-y = a._-y+10} 左键:on(press,keyPress”Left”){a._-x = a._-x-10} 右键:on(press,keyPress”Right”){a._-x = a._-x+10} 注:keyPress” ”部分可通过脚本助手帮助,在键盘上直接按方向键即可 进入官网 1:将素材导入库 2:将:“进入官网”文字和光圈直接转换为图形元件,烟花要多复制2份再转换为图形元件,花藤要旋转成竖的,复制多1条。加一只小蜗牛,再转换为图形元件 3:影片剪辑1 图层1:作光圈一大一小的变化 图层2:作文字一大一小的变化,后半部分由白色到正常 图层3:作烟花大小变化,最后是消失 4:影片剪辑2 用有蜗牛的花藤元件做一上一下的变化 5:影片剪辑3 用影片剪辑2做左右稍微的晃动 6:按钮元件1 图层1:弹起、按下、点击都是静态光圈和文字组合,经过时影片剪辑1的动画 图层2:经过帧放影片剪辑3,调好位置,其他帧不作改变 7:场景图层1 放置背景 图层2:放置按钮元件,插入代码: on(press){getURL(“”,”_blank”)} 可通过脚本助手帮助完成 计时器 1:影片剪辑1: 画一个文本工具条,设置为动态,变量为txet, 2:做两个按钮,为开始和停止 3:场景图层1: 放置两个按钮 图层2: 打字(播放 秒),中间放影片剪辑1,按F6插入多两个关键帧(总共就有了3帧),在第一帧插入代码;stop(); 第3帧插入代码:gotoAndPlay(2), 在第二帧的影片剪辑1上插入代码;onClipEvent(load){txet = “gettimer()/1000;} 通过脚本助手完成 4:图层1开始按钮上插入代码:on(press){ gotoAndPlay(2)}, 停止按钮上插入代码:on(press){stop();}

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