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2016秋1091计算机绘图考试.doc

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2016秋1091计算机绘图考试

西南大学网络与继续教育学院课程考试试题卷 类别: 网教 专业:建筑工程技术 2016 年 12 月 课程名称【编号】: 计算机绘图(1) 【 1091 】 A卷 大作业 满分:100 分 任选两题作答。 运用CAD画出如下图形。(50分) 运用CAD画出如下图形。(50分) 运用CAD画出如下图形。(50分) 运用CAD画出如下图形。(50分) 五、 简述你目前所掌握的三维部分知识点?以及三维图形的应用?(50分) 答案:答:3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。 空间介绍编辑 不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。 色彩知识编辑 基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字 如何制作建筑效果图 有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。下面对建筑设计效果图制作的过程及方法进行一个简单的介绍 1.三维建模 用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*3ds、*dxf等模型文件导出。 2.渲染输出 1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。 2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。 3.对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点: 1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加; 2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实; 3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等; 4)添加简单的文字说明。 4.效果图的输出方式 1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法; 2)磁转胶后扩成照片; 3)屏幕摄影后扩成照片。 拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整; 这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。 从平面图测绘过渡到三维建筑图(可衍生出平面图、立面图、剖面图、轴测图、效果图等)测绘,应注意其异同之点,并按其特点采取相应的测绘方法。 平面图主要测定地物的“平面特征点”:直线两端点、圆弧起、中、终点、矩形角点等,据此就可画出平面图形,例如测定墙角点,取点不论高低,都能代表外墙的平面特征点。 测绘三维图时,平面图测定点位的规则大部分仍应遵守,但应增加新的测绘规则,例如有时特征点的取点位置有三维的规定,除了平面位置,还有高低的规定,例如墙脚点、屋檐点、门窗角点等,可以称为“三维特征点”。 测绘三维建筑图的目的一般有两种:(1)简体三维模型 — 测绘建筑物外形,例如外墙、屋檐、女儿墙、斜屋盖的轮廓线等。由此形成能简略代表各种建筑物外形的各种立面图、轴测图、透视图、外观效果图、数字化城市的三维地形

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