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第五章动画与视频素材的获取与制作

第五章 动画与视频素材 的获取与制作 第五章 动画与视频的制作 第一节 文字动画制作 第二节 GIF动画制作 第三节 视频的获取与制作 一、动画文件的常见格式 –FLC文件(*.FLC) •可以由3D Studio和Animator Pro软件生成 –GIF文件(*.GIF) •可由GIF Movie Gear等软件制作 –SWF文件(*.swf) •准流形式的文件:特点是文件容量小,可边下载边 播放,矢量图,可无级放大,可由flash软件制作 第一节 文字动画的制作 二、COOL 3D的工作界面 工具栏 演示窗口 百宝箱 属性栏 第一节 文字动画的制作 1. 标准工具栏 对象列表框 移动对象 旋转对象 大小 预览输出质量 金属丝网 属性工具 2. 动画工具栏 属性列表框 时间轴控件 翻转 平滑动画路径 乒乓模式 循环模式 显示/隐藏对象 添加关键帧 删除关键帧 当前帧 动画帧数 播放帧速 第一节 文字动画的制作 3.几何工具栏 4.位置工具栏 7.对象管理器 5.文字工具栏 组合对象 文字工具栏 取消组合 删除对象 6.对象工具栏 编辑文字 编辑图形 插入文字 插入图形 插入几何对象 对象工具栏 对象管理器 第一节 文字动画的制作 •操作步骤 –启动COOL3D或新建文件 –输入文字并设置字体、字号、风格等格式 –设置关键帧,在关键帧上对文字等对象进行移 动、旋转、放缩等操作 –利用百宝箱或“编辑”菜单对文字等对象施加特 效 –利用动画工具栏调试动画 –保存源文件或导出动画 第一节 文字动画的制作 三、制作动感的立体文字 第一节 文字动画的制作 四、制作动画按钮 第一节 文字动画的制作 五、制作渐变文字 第一节 文字动画的制作 六、制作动画标题 一、GIF Animator 5.0的主界面 第二节 GIF动画制作 第二节 GIF动画制作 “启动向导”对话框 第二节 GIF动画制作 二、条幅文字 三、翻书效果

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