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- 2017-07-27 发布于四川
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Fireworks图像编辑基础
四、 矢量对象的编辑 2、绘制路径 1)钢笔工具:通过绘制路径中的点来确定路径的形状。每个点的类型(角点或曲线点)确定相邻的线段是直线还是曲线。 角点:在路径上由鼠标单击产生的点。在两个角点之间会生成一条直线线段。 曲线点:在路径上由鼠标单击并拖动产生的有调节手柄的点。单击并拖动时可以改变线段的曲率从而生成曲线。 绘制直线路径段 绘制曲线路径段 四、 矢量对象的编辑 2、绘制路径 2)矢量路径工具:不是通过直接绘制两个端点来确定线段,而是一个单击并拖动鼠标连续绘制的过程。 矢量路径工具包含各种笔触类别,包括“喷枪”、“毛笔”、“油画效果”、“水彩”等。 四、 矢量对象的编辑 3、编辑路径 选择路径上特定的点 使用“部分选定”工具,在路径上单击一个点或按住Shift键后依次单击多个点。 调整路径形状 选中点后,移动角点的位置改变直线段的路径,或调节曲线点的手柄改变曲线的路径。 四、 矢量对象的编辑 3、编辑路径 编辑路径上的点 角点与曲线点互相转换:选用“钢笔”工具,用鼠标拖动一个角点可以将其转换为曲线点,用鼠标单击一个曲线点可以将其转换为角点。 在路径中添加与删除点:用“钢笔”工具在路径上没有点的位置单击可以添加一个点;用“钢笔”工具单击一个角点或双击一个曲线点则可删除一个点。向路径中添加点可以更好地控制特定的路径段,删除点可以更改路径形状或简化路径。 四、 矢量对象的编辑 3、编
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