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交换机与路由器的配置管理
静态路由的配置实例 将三台虚拟路由器分别更名为R1、R2和R3,将R1上的E0/1端口和R2上的E0/0端口彼此互连,将R1和R3上的E0/0端口彼此互连,并为各个互连端口设置IP地址和子网掩码。 端口划分配置信息 设备/端口 IP地址 子网掩码 设备/端口 IP地址 子网掩码 R1-E0/0 1.1.4.5 /30 R2-E0/1 1.1.1.1 /24 R1-E0/1 1.1.4.2 /30 R3-E0/0 1.1.4.6 /30 R2-E0/0 1.1.4.1 /30 R3-E0/1 1.1.3.1 /24 * 静态路由的配置实例 在R1上配置关于R2和R3路由器的两条静态路由;在R2上配置关于R1和R3路由器的两条静态路由;在R3上配置关于R1和R2路由器的两条默认路由。 分别进入R2和R3在其上各自的E0/1端口上设置IP地址,作为下行网络的网关,并为各个互连端口设置IP地址和子网掩码。 在虚拟终端上配置2台虚拟PC,其端口连接和IP地址分别是:R2-E0/1-VPCS,V0/1-1.1.1.2;R3-E0/1-VPCS,V0/2-1.1.3.2。其中,VPCS V0/1与R2-E0/1处于同一网段1.1.1.0;R2-E0/0与R1-E0/1处于同一网段1.1.4.0;R1-E0/0与R3-R0/0处于同一网段1.1.4.4;R3-E0/1与VPCS V0/2处于同一网段1.1.3.0。 * 路由器静态路由配置示意图 * 静态路由的配置实例 试验部分请参看本书内容。 注意:书中斜体字部分为用户所需键入的命令符,其余部分为系统显示的相关参数。 * R1(config)#ip route 1.1.1.0 255.255.255.0 1.1.4.1静态路由属于单方向路由哦!! 目标网段地址 目标网段掩码 下一路由器接口地址 * 默认路由R3(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 1.1.4.5如果数据包目的地址不能与任何路由相匹配,那么系统将使用默认路由转发该数据包 * 8.3.2 路由器动态路由RIP的实现 动态路由是通过相互连接的路由器之间交换彼此信息,然后按照一定的算法优化出来的,而这些路由信息在一定时间间隙里不断更新,以适应不断变化的网络,随时获得最优的寻路效果。 * 为了实现IP分组的高效寻路,IETF制定了多种寻路协议。常见的动态路由协议类型有路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)开放式最短路径优先协议(Open Shortest Path First,OSPF) * 动态路由协议的路由算法 (1)向其他路由器传递路由信息。 (2)接收其他路由器上的路由信息。 (3)根据接收到的路由信息计算出本地到每个目的 网络的最佳路径,并由此生成路由选择表。 (4)根据网络拓扑的变化及时做出反应并调整路由,生成新的路由选择表,同时把拓扑变化以路由信息的形式向其他路由器发送。 * 动态路由的特点 (1)适用于网络规模较大,拓扑结构较复杂的网络。 (2)其所占用的网络带宽对比静态路由要大。 (3)在路由器上与性路由协议时,路由器可以自动根据网络拓扑结构的变化调整路由。 (4)无需管理员手动维护,减轻了管理员的工作负担。 对于动态路由,本节主要是介绍路由信息协议RIP。 RIP采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的算法:使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组,其分组每隔30s以广播形式发送一次,为了防止产生“广播风暴”,其后续分组将做随机延时处理后,再发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷新,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。RIP中的“距离”就是通往目的站点所需经过的路由器跳数。 * 动态路由的特点 注意:跳数作为尺度来衡量路由距离,是一个包到达目标所必须经过的路由器的个数。如果到相同目标有两个不等速或不同带宽的路由器,但跳数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。跳数的取值为1~15,从源网络到目的网络之间所要经过的路由器数目最多为15,即RIP所支持的跳数最多为15跳;当跳数为16时,不可达,RIP值表示为无穷大。 * RIP的配置实例 将三台虚拟路由器分别更名为R1、R2和R3,将R1和R2上的E0/0端口彼此互连,将R1上的E0/1端口和R3上的E0/0端口彼此互连,并为各个互连端口设置IP地址和子网掩码,如表8-2所示。 在R1、R2和R3上分别配置各自的RIP。 分别进入R2和R3,在
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